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supprime
La couleur des Leds correspond à cela:
Pour le reste de la procédure, le rôle de ton dongle, c'est d'injecter le payload. A savoir, le bin qui correspond au hack que tu vas utiliser et comment tu vas booter. En fonction de ton choix, il te faudra préparer ta SD avec tous les éléments nécessaires car cela ne change pas que tu utilises un dongle ou non. Cette préparation s'opère via SDSetup ou manuellement.
Si tu veux utiliser Atmosphère par exemple, tu mets le payload.bin dans le dossier ATMOSPHERE_HEKATE sur le dongle. Et de même pour Hekate.
Pour voir quel payload est injecté sur le dongle:
1. Tu appuies une fois sur le bouton + du dongle
2. Ça clignote à la couleur du payload en attente d’injection
3. Si tu veux changer de payload, tu restes appuyer sur +
NB: il changera la couleur
Si on part sur une utilisation du dongle :
1. Tu vérifies la mise à jour du Dongle si besoin
2. Tu prépares ta SD via SDSetup préalablement avec les dernières versions des outils et du CFW où tu le fais manuellement si le site ne propose pas les dernières mises à niveau
NB: Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement
3. Tu prends l'ensemble des éléments qui concernent les dossiers et payload.bin présents dans les dossiers de ta mise à jour pour le Dongle
4. Tu ne modifies pas leurs noms
5. Tu les copies/colles sur le dongle
NB: Supprime les anciens éléments et fichier qui s’y trouvent ou fait un écrasement
6. Tu changes la couleur en bleu Atmosphère
NB: la SD est préalablement préparée pour avoir l’ensemble des éléments
7. Tu lances le mode RCM avec le JIG
8. Tu bootes avec le Dongle inséré
9. Le hack se lance
10. Enjoy !
Sauf erreur, cela doit se passer ainsi mais à vérifier ! Il existe des infos sur ton RCM Loader sur la toile pour t’en assurer !
desoler je ne sais pas si je suis au bon endroit pour poser cette question, ni même si je peux la poser!
je suis en 16.0.2
tout fonctionne nickel, sauf que lorsque j'ai voulu installer via DBI (derniere version) le fameux jeu dont tout le monde parle, a savoir TLZTOTK, avec MAJ, j'ai un message d'eereur me disant qu il y a des données corrompu.
Je me questionne sur le fait de savoir si cela vient de ma console si il me manque des sigpatche ou autres, ou si cela vient de la sources de mon fichier, a savoir que j ai test que des nsp converti.
Je sais pas si je suis clair dans mes explication ^^
merci et désolé si cela ne doit pas etre ecris ici je supprime sans pb
La couleur des Leds correspond à cela:
Pour le reste de la procédure, le rôle de ton dongle, c'est d'injecter le payload. A savoir, le bin qui correspond au hack que tu vas utiliser et comment tu vas booter. En fonction de ton choix, il te faudra préparer ta SD avec tous les éléments nécessaires car cela ne change pas que tu utilises un dongle ou non. Cette préparation s'opère via SDSetup ou manuellement.
Si tu veux utiliser Atmosphère par exemple, tu mets le payload.bin dans le dossier ATMOSPHERE_HEKATE sur le dongle. Et de même pour Hekate.
Pour voir quel payload est injecté sur le dongle:
1. Tu appuies une fois sur le bouton + du dongle
2. Ça clignote à la couleur du payload en attente d’injection
3. Si tu veux changer de payload, tu restes appuyer sur +
NB: il changera la couleur
Si on part sur une utilisation du dongle :
1. Tu vérifies la mise à jour du Dongle si besoin
2. Tu prépares ta SD via SDSetup préalablement avec les dernières versions des outils et du CFW
NB: Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement
3. Tu prends l'ensemble des éléments qui concernent les dossiers et payload.bin présents dans les dossiers
4. Tu ne modifies pas leurs noms
5. Tu les copies/colles sur le dongle
NB: Supprime les anciens éléments et fichier qui s’y trouvent ou fait un écrasement
6. Tu changes la couleur en bleu Atmosphère
NB: la SD est préalablement préparée pour avoir l’ensemble des éléments
7. Tu lances le mode RCM avec le JIG
8. Tu bootes avec le Dongle inséré
9. Le hack se lance
10. Enjoy !
Sauf erreur, cela doit se passer ainsi mais à vérifier ! Il existe des infos sur ton RCM Loader sur la toile pour t’en assurer !
Pour le reste, ce n’est pas dû au système de ta PS3 ni au hack en soi mais plutôt au compte (et/ou ConsoleID si ban pour les consoles CFW) lorsque modifié. Pour résumer, certains trophées et sauvegardes de jeu empêcheront le lancement des jeux concernés s’ils sont associés au compte mais pas tous. Il suffit de supprimer les trophées et de convertir la sauvegarde si besoin pour les restaurer à l’issu si besoin. Le jeu se lancera sans problème. Sans associer le même compte au jeu, le problème se pose et une erreur apparaît. Donc si tu utilises le même compte et ConsoleID, pas de raison de ne pas retrouver la même fonctionnalité pour les jeux. Si tu utilises un autre compte, alors, il faut opérer une conversion de ces derniers mais si ce n’est pas le cas, c’est pas vraiment nécessaire.