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JimBond007
Re: Joy-Con Drift : la colère monte, UFC Que Choisir menace
J'avais lu quelque part (désolé je ne sais plus sur quel site francophone) que Nintendo avait demandé à ses partenaires hardware de faire baisser les coûts au maximum pour que la Switch ne dépasse pas le prix symbolique de 300€.
Big N ne voulait pas vendre leur dernière console 310, ni 320, mais bien 300€.

Quand j'avais lu cet article, il n'était mentionné nulle part sur quelle partie de la console Nintendo avait demandé des baisses de coûts de fabrication. Je me suis dit que c'était nVidia qui a dû baisser drastiquement le prix de son Tegra X1 car la console est pas très puissante graphiquement.

Bin maintenant, je sais que c'est au niveau des joy-con que Nintendo a favorisé une baisse des coûts hardware. Et bien fait pour eux, j'aurais préféré qu'ils vendent la Switch à 320€ au lieu de chercher à faire des économies "à tout prix".
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Minarulother
Re: PS5 : la rétrocompatibilité « complète » avec la PS4 plu
CastorTroy11 Wrote:Detendez vous tous le slip.

Ils montent en épingle une réponse de l'interview.

Je rappel que jamais dans l'histoire une rétrocompatibilité n'as été 100% complète, dans le sens ou toujours, il y a eu quelques jeux qui posaient problème.

A l'époque de la PS2, il se trouve que des jeux PS1 fonctionnait mal dessus.
Sur les PS3 rétro, certains jeux PS2 passaient mal également.

C'est tout ce qu'ils évoquent, être entrain de s'assurer si c'est 100% ou 99,99%

C'est juste ça. Alors détendez vous tous.

Et les titres comme ça sérieusement, y'en as marre.


Le cas de la ps3 est un enorme menson, Sony parlait de la necessité de la puce pour faire tourner les jeux PS2 et dans un second temps avec les cfw que ca soit les slims ou superslim permettait la lecture de jeux ps2 sans plus de probleme que ca. Le probleme n'est pas au niveau de la compatibilité mais avant tout pour forcer l'achat de remaster.

Dans le cas de microsoft et la X1 la sortie de remaster n'a pas empeché la retrocompatibilité des jeux originaux ou de jeux deja present en version One.
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yusukens
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Exact peut être que ça provient d'une MAJ du jeu. j'suis en train de le retélécharger

Je me retrouve avec un autre problème :
quand je vais dans album
il m'affiche l'erreur suivant :

Code d'erreur 2168-0002
Une erreur est survenue.
Appuyez sur le bouton d'alimentation et redémarrez la console.
Si vous ne parvenez pas à redémarer la console. Maintenez le bouton d'alimentation pendant 12 secondes pour l'étendrez.
Si le problème persiste, consultez le site suivant :
support.nintendo.com/switch/error
(X1) XAJ4000xxxxx
(X2) 6.2.0


cela depuis que j'ai essayé de passer en wifi puis mode avion.
j'ai l'impression que je me suis fais Ban.

yusukens Wrote:en surfant sur le net j'ai apris que problème provient soit d'une carte SD défectueux soit d'un jeux défectueux.
voila j'ai supprimer le jeu qui bug et tout est rentré dans l'ordre
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goldbergg
Re: VLC : le lecteur vidéo bientôt sur PS4 et Switch ?
Vanou Wrote:Je vois vraiment plus l'interêt, le lecteur ps4 lit déjà pratiquement tous les formats, mais surtout avec Plex, ça fait largement l’affaire...

Bin déjà sa concerne la PS4 ET la Switch, donc sa apporterai un player multimédia a la Switch.
Et le player de la PS4 est quand même pas mal limité (elle est possède pas mal de codecs, mais elle beacoup de fichiers passe tres mal voir pas du tous) et il lui manque beaucoup d'élément de contrôle(tel que l'avance rapide x1.5, x2.0, etc..., sur ce point le player de la PS3 était beaucoup plus complet), sans compté un meilleurs support réseaux.

Quant a Plex, personnellement préfère utiliser un truc plus light a la UMS que cette usine a gaze complétement fermé.
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ZA-TomTom
Re: Jeux vidéo - Les sorties du jour en France - 25/09/2018
Dakar 18 sort aujourd'hui également, sur PC, PS4 et X1.
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