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Marvel Ultimate Alliance 2 : De nouveaux détails sur le DLC
Activision vient de dévoiler le deuxième personnage qui sera disponible dans le pack de DLC pour Marvel Ultimate Alliance 2, ainsi que quelques détails sur le contenu ...
Récapitulatif des news importantes de la semaine du 13 au 20 septembre
Cette semaine, comme la semaine dernière, a été mouvementée mais cette fois-ci, plus du côté des homebrews et des jeux officiels.
Final Fantasy XIII : Interview de M.Yoshinori Kitase à la Gamescom
La Gamescon est terminée mais les informations continuent d’affluer comme cette nouvelle interview de Yoshinori Kitase concernant Final Fantasy XIII. Avis aux petits ...
LittleBigPlanet : des nouveaux packs annoncés et une petite surprise...
C'est sur le Blog de SCEA, que nous pouvons trouver un article concernant MediaMolecule et son jeu phare. En effet, le studio ne délaisse pas du tout son petit jeu... ...
GTA IV : The Lost and Damned : Une nouvelle vidéo...
Un nouveau trailer de cet add-on est disponible depuis peu... Etrange n'est-ce pas ? Peut-être pas si étrange finalement...
Wipeout HD : le patch 2.00 est disponible
Le patch 2.00 pour Wipeout HD est disponible. En plus de préparer l'arrivée imminente de Wipeout HD Fury, il apporte son lot d'améliorations.
Mirror's Edge : le DLC payant est devenu gratuit !
Sorti en février dernier, le DLC, à la base payant, de Mirror's Edge est devenu gratuit !
Des informations sur le prochain DLC de Halo 3
Bungie a laissé échapper des informations sur son prochain pack de cartes pour Halo 3.
Motorstorm Pacific Rift : Les trophées des prochains DLC
Envie de découvrir les 16 nouveaux trophées des extensions Vitesse et Adrénaline ?Derniers tests et previews
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
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State of Play : Sony a multiplié les jeux, mais peine encore à créer l’événement (euphémisme quand tu nous tiens)
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