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littlebigplanet 3
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Deux nouveaux jeux rejoignent la gamme Platinum
Et le moins que nous puissions dire, c'est qu'ils s'étaient déjà très bien vendus avant d'entrer dans la gamme.
PlayStation Store européen : mise à jour spéciale soldes du 24 juin 2011
"-20%, -40% ou -50%, c'est les prix fous sur les gros contenus du PlayStation Store !"
PlayStation Store européen : mise à jour du 22 juin 2011
Happy birthday to you, happy birthday to you, happy birthday to you Soniiiicccc ♪
LittleBigPlanet 2 - Le DLC compatible PSMove disponible cet été
Les fans de Sackboys vont être contents !
LittleBigPlanet - Une nouvelle vidéo est disponible
Un développeur du studio Sony Liverpool nous parle de la version PSVita de LittleBigPlanet.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 15 juin 2011
Escalation est enfin disponible pour le plus grand bonheur des joueurs de Call of Duty: Black Ops.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 8 et 9 juin 2011
Les Américains font le plein de vidéos de l'E3.
PlayStation Store européen : mise à jour du 8 juin 2011
Super Street Fighter IV Arcade Edition, inFamous 2, Beyond Good And Evil HD, ils sont tous là !
E3 2011 - Preview : nous avons testé la PlayStation Vita
Sony a présenté durant sa conférence sa PS Vita, mais le plus intéressant, c'est qu'elle était disponible et jouable après la conférence.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?