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PlayStation Experience : une vingtaine de panels d'ores et déjà confirmés
Des indices sur les futures annonces ?
24H sur GamerGen : 1,5 million de The Last of Us PS4, notre équipe à la gamescom et la face avant de l'iPhone 6
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
CINÉMA - The Last of Us : Neil Druckmann évoque les différences entre le film et le jeu
Un petit cours de narration ?
The Last of Us : l'épilogue que vous ne verrez jamais, la fin "musicale" rejouée et replay du One Night Live
Après la fin alternative, l'épilogue inédit.
SDCC 14 - CINÉMA - The Last of Us : le film définitivement confirmé, poster et potentiels acteurs pour Joel et Ellie
Arya Stark aux premières loges !
The Last of Us: One Night Live - Une soirée d'exception à vivre en direct en ligne le 28 juillet
Toute la réussite du projet célébrée dans une soirée spéciale.
The Last of Us: Remastered prend tout l'espace disponible sur un Blu-ray et montre sa première image sur PSVita
Joel et Ellie devraient envisager un régime.
The Last of Us: Remastered - Naughty Dog met les choses au clair concernant le 60 fps
Le joueur a le choix.
The Last of Us: Remastered - Toutes les améliorations par rapport à l'opus PS3
Un petit récapitulatif ne fait jamais de mal.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?