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WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
Scalebound entend montrer ce que la Xbox One a dans le ventre
Hideki Kamiya veut que son jeu soit une vitrine pour la console. Réponse en 2016.
Charts US (juillet 2015) : la PS4 et Warner Bros. à la fête
Les dinosaures en briques, Batou et la PS4 sont les rois du mois de juillet. Le marché va bien.
Divinity: Original Sin II - Une suite déjà annoncée, et elle passera aussi par Kickstarter
Larian Studios dévoile ses plans pour développer une suite à Divinity: Original Sin, alors même que l'Enhanced Edition n'est toujours pas sortie.
Final Fantasy XIV : Naoki Yoshida parle de s'ouvrir à la Xbox One et à la NX
Après les versions PS3/PS4/PC, Naoki Yoshida, directeur de Final Fantasy XIV, parle d'exporter son MMORPG sur de nouvelles plateformes.
#GC2015 - PREVIEW - Forza MotorSport 6 : nous y avons joué avec la Rolls Royce des manettes
Forza 6 + la Xbox Elite Wireless = le plaisir de conduite virtuelle à nul autre pareil.
Microsoft : deux évènements prévus au Japon en septembre à part du Tokyo Game Show 2015
Microsoft ne sait plus sur quel pied danser. Un jour, c'est blanc, un jour, c'est noir.
#GC2015 - Scalebound : vidéo de gameplay et mode coopératif à 4 joueurs
Comme prévu, Scalebound s'est enfin montré lors de la conférence de Microsoft.
Scalebound : une image et pis c'est tout
En attendant la conférence de Microsoft cette après-midi, IGN dévoile une image du beat them all de PlatinumGames.Derniers tests et previews

TEST Yooka-Replaylee : le duo qui fait enfin mouche !

TEST Légendes Pokémon : Z-A, un grand pas pour Pokémon, un petit pour l’immersion...

TEST PowerWash Simulator : simulateur de satisfaction

TEST Logitech G RS50 et RS Pedals : un système sim racing de qualité ET accessible !

TEST Battlefield 6 : un retour en force pour la saga ?
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Assassin's Creed : le responsable de la licence quitte Ubisoft, y a-t-il du souci à se faire ?
