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Alors, combien ?
Paris Games Week 2014 : les dates, une superficie en nette hausse
Ca va être plus dur de chanter les sardines...
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Chrisy Arya, sound designer chez Infinity Ward, a répondu à quelques questions sur son travail et sur la création de l'univers sonore de Call of Duty: Ghosts.
PGW 2013 - Interview de Jérôme Austin, responsable marketing chez EA (Vidéo)
Envie de connaître les rouages de la partie marketing d'un blockbuster comme Battlefield 4 ? Jérôme Austin nous répond sans détour.
PGW 2013 - Interview de Jean Mercier, chef produit Need for Speed Rivals
Jean Mercier répond à nos questions sur Need for Speed Rivals, mais aussi sur le rôle d'un chef produit.
Paris Games Week 2013 : le palmarès des Trophées PGW
Et les gagnants sont...
PGW 2013 - Interview de Jean-François Rodriguez, Directeur des Jeux d'Orange
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Xbox One : Ryse, Forza et Killer Instinct primés à la Paris Games Week
Trois exclusivités pour un line-up de folie.
PGW 2013 - Interview de Rim'K : "L'ennemi du rappeur, c'est la console !"
Le fondateur du groupe 113 était en pleine action sur Call of Duty: Ghosts lorsque nous l'avons questionné sur son approche du jeu.Derniers tests et previews
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