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PGW 2015 - Street Fighter V : Ono nous déconseille de jouer en Remote Play, vers une sortie d'un opus sur PSVita pour le coup ?
Nous avons pu interroger Yoshinori Ono et nous nous sommes attardés sur la portable de Sony, la PSVita.
PSVita : volte-face, il y a toujours des titres first party en préparation
Jim Ryan contredit une récente déclaration d'un autre ponte de chez Sony Computer Entertainment. Où se situe la vérité ?
Dragon Quest Builders : premier aperçu de la version PSVita, et quelques phases de gameplay sur PS4
Une version portable à croquer ? La réponse sans plus attendre, le tout, en vidéo.
PSVita : priorité à la PS4 pour les first party, les studios tiers s'occupent de la portable
Sony fait un point sur la PSVita, la firme japonaise reste bloquée sur ses positions.
PSVita et PlayStation TV : des plateformes Gundam: Extreme VS Force collector annoncées
Encore et toujours les mêmes qui peuvent profiter de produits plaisants, surtout pour les fans...
Fallout 4 : aperçu du Remote Play avec la PSVita et contrôles optimisés
Bethesda n'a pas confié son développement à n'importe qui.
PSVita : une vidéo s'attardant sur le prochain LEGO Action Heroes Mega Pack
La PlayStation Vita vous fait de l’œil ? Alors ce pack du jour risque de vous intéresser...
PSVita : pour Sony, la portable est toujours d'actualité en France
Richard Brunois, directeur de la communication chez PlayStation France, prend la parole et fait un point sur la PSVita.
Dead or Alive Xtreme 3 : Famitsu dévoile une date de sortie
Avis aux petits coquins, Dead or Alive Xtreme 3 débarque d'ici quelques mois sur PlayStation 4 et PSVita.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?