Votre recherche :
rat 4 plus
Filtrer par plateforme
DOSSIER - DmC: Devil May Cry - Portrait et évolution de Dante
Mais qui est-il vraiment ?
Dishonored : lancement du patch 1.2
En attendant le DLC.
HS - Silent Hill: Révélation 3D - Une nouvelle adaptation ratée ?
Le premier était pourtant si bien...
DmC: Devil May Cry - Second carnet des développeurs
La promotion du titre continue.
TEST - XCOM: Enemy Unknown - Un OVNI qui pourrait vous plaire
Xcom : Enemy Unknown est un jeu de gestion/stratégie développé par Firaxis. Un jeu de stratégie sur console, est-ce jouable ? Le style n'est-il pas « Has ...
Zombie Driver HD - La liste complète et imagée des succès
Faites-vous plaisir en écrasant du zombie avec succès.
TEST - Resident Evil 6 : quatre histoires pour autant de plaisir ?
"No hope left"... A qui s'adresse réellement ce slogan : aux amateurs de la première heure des Resident Evil ou aux personnages du jeu ?
Le bilan de la semaine du 10/09/12 au 16/09/12
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur iPhoneGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
Dishonored: Rat Assassin - Ratatouille n'a qu'à bien se tenir
En attendant la sortie officiel de son jeu Dishonored sur PC et consoles, Bethesda en propose un avant-goût sur iPhone et iPad.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?