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Bilan de la semaine & de gamescom 2012
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita, avec celle de gamescom en supplément.
PlayStation Store européen : mise à jour du 15 août 2012
Une démo d'un jeu pas tout récent et d'un jeu du Store, deux exclusivités PSN très attendues et plus encore.
Sound Shapes : disponible aujourd'hui en Europe
Vous le voulez sur PS3 ou PSVita ? Peu importe, le Cross-Buy est là !
GC 12 - Cross Buy : un nouveau programme plus qu'alléchant
De quoi soulager le portemonnaie des possesseurs de PS3 et de PSVita.
Mise à jour PlayStation Store nord-américain du 7 août 2012
Papo and Yo enfin disponible en précommande, des tickets pour le Tournoi d'Uncharted 3, Sound Shapes, et une quantité incroyable de promotions cette semaine sur le ...
Sound Shapes : l'aventure musicale commence avec une bande-annonce
Le jeu de plateforme musical arrive enfin sur le Store.
Sound Shapes : construire un niveau en toute simplicité
La PlayStation Vita se transforme en un outil remarquable.
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 31 juillet 2012
The Expendables 2 fusille tout sur son passage, tandis que les sackboys s'habillent en princesses pour regarder de la japanimation !
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?