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PlayStation Store américain : mise à jour du 28 février 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : le multi de Killzone 3 en F2P et des DLCs pour PS3 et PSVita comme s'il en pleuvait.
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 28 février 2012
Faites le plein de démos et dites à vos amis où vous êtes grâce à FourSquare sur les Stores canadien et étasunien.
Liste des jeux PSP compatibles PSVita
Pas moins de 250 jeux PSP seront compatibles au lancement de la PlayStation Vita.
Gamers' Choice Awards 2011 : les gagnants
Qui va récupérer un dernier titre ?
Mise à jour PlayStation Store américain du 17 Janvier 2012
Cette semaine, au programme, une opération réduction sur de gros jeux 2011, la bêta du tant attendu Starhawk et de nombreux jeux disponibles sur le PlayStation Store
Mise à jour PlayStation Store américain du 10 Janvier 2012
Le rêve américain existe toujours sur le Playstation Store, des baisses de prix à foison et la démo de Final Fantasy XIII-2
Bilan de la semaine du 02/01 au 08/01
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
The Video Game v0.2 - Un shoot'em up très corsé
La difficulté du jeu repoussera peut-être certains joueurs !
The Video Game 0.2
Un Space Invaders sauce LEGO.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?