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(L)CFW 6.39 ME-9.4 - Neur0n est inarrêtable
Neur0n met en ligne une nouvelle révision de son (Light) Custom Firmware 6.39 ME.
HBL R118 - Le Half Byte Loader officiellement compatible avec le firmware 6.60
Wololo publie une nouvelle version officielle du Half Byte Loader, qui est désormais compatible avec le firmware 6.60.
Half Byte Loader r116 Debug - Le Half Byte Loader compatible avec le 6.60
Grâce à JJS, il est désormais possible de profiter d'un maximum d'homebrews sans pour autant devoir les signer sur le firmware 6.60.
Le bilan de la semaine du 18/07 au 24/07
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur AndroidGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée.
POPSLoader v3c
Voici une nouvelle révision du POPSLoader for 6.XX.
6.XX PRO-B9 Nightly Build - Les Custom Firmwares s'offrent une mise à jour
La Team PRO met en ligne une version Bêta de son nouveau Custom Firmware 6.XX PRO-B9.
CXMB for CFW 3.71 to 6.39 v2 - CXMB devient universel
Patpat met en ligne une nouvelle version de CXMB for CFW 3.71 to 6.39, le plugin devient ainsi compatible avec tous les firmwares.
ELF_Fix - Un correctif pour le (L)CFW de Neur0n
Neur0n met en ligne un patch pour son Custom Firmware 6.39 ME-8 rendant de nouveau compatibles les ISO multi-disques.
Bilan de la semaine du 04 au 10 juillet
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?