E3 2019 : PREVIEW de Marvel’s Avengers, vis ma vie de super héros
Marvel's Avengers : Incarner les héros iconiques que nous avons vus au cinéma est toujours une aventure épique. Cette nouvelle mouture Avengers devrait mettre tout le monde d'accord là dessus, même si les personnages ont bien changé.
Il en aura mis du temps pour arriver jusqu’à nous, mais Eidos Montréal et Crystal Dynamics ont tenu bon face à l’adversité et aux aléas du développement. Plus de deux ans après son annonce, nous voilà enfin dans LE jeu d’action estampillé Avengers dont nous osions à peine rêver. Un titre fait par des fans et surtout pour les fans, mais qui s’ouvre sur sa particularité la plus clivante : le character design n’est absolument pas calé sur l’apparence des acteurs des films. Un choix délibéré de la part de Crystal Dynamics qui, bien que justifié par la fin de l’arc cinématographique, risque de faire tache auprès de son public cible.
Il promet d’être un bon défouloir dans la plus grande tradition des jeux d’action AAA.
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Pour le coup, Marvel’s Avengers compense. Ce qu’il n’a pas en fan service, il le récupère dans un scénario tout neuf mettant en scène cinq membres de l’équipe (Iron Man, Black Widow, Captain America, Hulk et Thor) face à leurs responsabilités. S’il n’est pas possible à l’heure actuelle de juger la qualité de l’écriture, nous pouvons tout de même nous attendre à un bon scénario pop-corn digne des salles obscures à en juger par l’introduction.
Ce premier contact nous a amené jusqu’à San Francisco durant l’attaque du Golden Gate que le public a pu apercevoir dans le trailer diffusé quelques jours plus tôt. Une occasion parfaite pour que chaque Avenger puisse épater la galerie avec ses capacités propres. Des combats aériens façon shoot them up avec Iron Man, un beat them all bien bourrin avec Hulk et TPS action un peu plus standard avec les trois autres héros, bien que chacun affiche une identité propre dans ses techniques de combat. Ils peuvent ainsi utiliser des pouvoirs phénoménaux qui fait monter l’adrénaline d’un cran et justifient à eux seuls l’existence de ce Marvel’s Avengers. Petit bémol, en dehors de ces capacités, les attaques basiques paraissent bien molles comme si Crystal Dynamics avait oublié que nous avions affaire à des personnages surpuissants. Un constat auquel échappent Hulk et Black Widow, grâce à son statut de « simple » humaine. C’est peut-être une question de contraste ou plus probablement un manque de punch que nous espérons voir corriger.
Nos premières impressions : vivement !
Ne vous y trompez pas, les critiques soulevées plus haut ne nous empêchent pas d’être enthousiaste à l’idée de voir débarquer Marvel’s Avengers. Il promet d’être un bon défouloir dans la plus grande tradition des jeux d’action AAA, et surtout l’expérience Avengers ultime. Celle que le public achètera juste pour le plaisir d’incarner son héros favori. À condition bien sûr que celui-ci passe outre le changement de tête de toute l’équipe.