PGW 2015 - PREVIEW - Homefront: The Revolution - Nous avons joué au FPS de Deep Silver mais ce n'est pas une révolution
Homefront: The Revolution : La série Homefront revient avec un second épisode qui tente de corriger les erreurs du premier volet. En vain ?
Après un épisode qui n'a pas vraiment laissé les meilleurs souvenirs en 2011, la série Homefront s'offre une résurrection grâce à Deep Silver, qui a racheté la licence lors de la fermeture de THQ. Homefront: The Revolution s'est donc laissé approcher lors de la Paris Games Week 2015 lors d'une session d'une dizaine de minutes, qui tente de faire remonter la pente à la saga.
Les changements se font surtout du côté du gameplay, le héros évoluant maintenant dans des environnements très ouverts, avec plusieurs objectifs à remplir pour réussir la mission, et une liberté totale d'approche. Il est en effet possible de se déplacer en toute discrétion dans les niveaux, soit en évitant les soldats, soit en les éliminant silencieusement. Gros ajout de cet opus, la personnalisation des armes, qui semble plutôt complète, avec la possibilité de modifier la crosse, le canon, le viseur et autres parties de l'arme. Le joueur se crée donc son propre équipement au fur et à mesure de l'aventure, pour s'adapter à son style de jeu.
En clair, Homefront: The Revolution ressemble davantage à une petite évolution, avec une bonne ambiance, de bonnes idées de gameplay, mais l'ensemble est pour l'instant plombé par une jouabilité rigide et pas vraiment optimale. Difficile donc d'imaginer le jeu de Deep Silver s'imposer comme un titre immanquable, au milieu d'autres FPS jouissant d'une meilleure réputation.