PREVIEW - Gintama Rumble : ça pulse, mais c'est vide...
Gintama Rumble : Une sorte de Musou, mais à la sauce Bandai Namco, cela donne quoi de prime abord ?
Bandai Namco est en train de concevoir un « Samurai Ransen Action » pour les consoles de Sony Interactive Entertainment, Gintama Rumble. Qu'est-ce ? Une sortie de Dynasty Warriors se basant sur la licence Gintama. Nous avons eu la chance d'avoir une manette entre nos mains, nous avons sorti notre katana de son saya (fourreau), il est temps de vous livrer nos premières impressions.
Du déjà-vu et du redondant...
Nous avons pris le contrôle de Gintoki Sakata, qui est vraiment nerveux. Dans l'ensemble, la prise en main est électrique. Pour ne pas changer, le joueur bourrine les touches pour amorcer diverses offensives et combos afin de massacrer rapidement tout un tas d'ennemis. Petit problème dans les parages, les adversaires manquent clairement de répondant, un brin d'ennui se fait ressentir au bout de quelques secondes. Néanmoins, et en cas de difficulté, une touche donne la possibilité de déclencher une force titanesque qui bascule l'environnement dans un ton noir et blanc, donnant un aspect tragique aux combats. Une jauge de puissance gonfle au fil des coups et donne la faculté de lancer une ultime attaque survoltée pour ne laisser aucun répit. Bref, vous l'aurez compris, ça pulse sans arrêt.