[TEST] Atlantis Sky Patrol
par
Eric de Brocart
Atlantis, un célèbre jeu de puzzle déjà répandu sur consoles et PC déboule enfin sur iPhone.
Voici Atlantis Sky Patrol !
Un scénario très peu développé, mais qui n'est pas l'atout principal de Sky Patrol.
Un menu bien plus que simpliste qui va droit au principal.
Une jouabilité exemplaire, mais une difficulté qui manque de punch.
Une ambiance sonore très mal exploitée. Lancez donc votre propre musique...
Des graphismes trop peu développés.
Une durée de vie correcte, mais le jeu une fois terminé n'offre rien de plus.
11/20Un jeu sans grande ambition, mais offrant tout de même une version lite.
Un scénario un peu bâclé et flou, mais qui a le mérite d'être présent.
Les menus sont simples et vont droit au principal.
Pas moins de 111 niveaux vous seront proposés.
Un niveau bonus vous permettra de gagner plus de coins.
Tout au long du jeu des images enrichiront l'histoire.
La fin du jeu est bien décevante.
Vous gagnerez des coins à chaque fin de niveau et pourrez alors améliorer vos stats.
Parcourez une centaine de niveaux.
Lors d'une pause un petit menu vous permettra entre autre de retourner au menu principal.
Chaque niveau comporte des billes dans le décor qu'il vous faudra détruire le plus vite possible afin de fermer les portes avant la dernière vague.
Détruisez rapidement la vague ennemie pour gagner un maximum de coins.
Un petit tuto vous en dira plus sur ce qu'il vous est possible de faire.
Vous trouverez parfois des armes bonus le temps d'un seul tir.
Très rarement, mais possible toutefois, il peut vous arriver de perdre...
Au fur et à mesure de l'avancement dans le jeu, de nouvelles couleurs de billes apparaîtront.
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