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TEST - Cities: Skylines - Le city builder que tout le monde attendait ?

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Cities: Skylines : Douze ans après SimCity 4, et deux ans après la déception SimCity 5, Focus Home Interactive arrive en tant que challenger dans le dur monde des city builders. Pari réussi ?

Après s'être essayé à la création de réseaux de transport avec la série Cities in Motion, Paradox Interactive s'infiltre dans la petite famille des city builders avec Cities: Skylines. Le studio arrivait donc en tant que challenger, Electronic Arts et Focus Home Interactive étant déjà bien en place, l'un avec la série SimCity, l'autre avec la série Cities.

Pourtant, cela fait plus d'une dizaine d'années qu'aucun jeu de ce type si spécial n'a réussi à impressionner, pire encore, chaque nouveau titre donnait l'impression de tirer le genre vers le bas. Alors Cities: Skylines a-t-il réussi là où tous les autres ont échoué ? La réponse dans ces quelques pages.

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Commenter 8 commentaires

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vanity9boy
J'etais completement passer a coté de ce jeu dans les actualités...
Je vais sur mon site de news preférés (vous ;) ) et je vois le test, le lis de long en large, ouvre Steam et craquaaaage :mrgreen:

Merci a vous, depuis Simcity4 et Cities XL ca me manquait un bon builder comme ca :!:

Bon jeu les gamers
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FCSKZBC
Vraiment bien et le workshop y est pour beaucoup aussi: c'est du contenu additionnel gratuit, des maps et des mods.
On peut enfin faire une ville qui n'est pas en damier: je crois bien que c'est le 1er city builder où on peut faire des routes qui ne sont pas droites et à angle droit entre elles
Prix raisonnable en plus

Le seul point négatif: le tuto n'est pas très fourni. Juste quelques messages par-ci par là, mais pas un vrai tuto qui explique tous les fondements du jeu.
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