TEST Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen, un premier DLC aussi excitant que décevant
Final Fantasy XVI : Nous avons gravi la Tour des Sages pour nous mesurer à Oméga, l'une des plus célèbres créatures de la licence.
Alphastice v3.0 (fatal)
En juin dernier, Square Enix lançait enfin Final Fantasy XVI sur PS5, un nouvel épisode numéroté de sa légendaire saga que nous avons adoré. En guise de conclusion à notre test, nous espérions revoir à l'avenir le monde de Valisthéa et ses personnages, tout en étant conscient que l'épilogue et la scène post-crédit venaient clairement mettre un terme à cette histoire qui se suffisait parfaitement à elle-même. Nous avons donc été ravis d'apprendre en septembre que la CBU3 comptait proposer deux extensions en plus d'une évidente version PC. C'est à l'occasion des Game Awards 2023 qu'elles ont été dévoilées et, mieux encore, que la première a dans la foulée été lancée. Nous n'avons donc pas manqué de relancer le jeu pour découvrir ce que l'équipe nous a concocté avec Echoes of the Fallen, aussi appelé Les rémanences du ciel en français, et ce grâce à un code fourni par l'éditeur. Ce contenu additionnel payant s'insérant chronologiquement juste avant d'aller affronter le boss final, vous pouvez vous attendre à lire dans la suite de ce test de rares spoilers sur l'ensemble du jeu de base à titre de comparaison ou de contextualisation, vous êtes prévenus. Quant au contenu du DLC, nous considérons que tout ce qui a été montré dans la bande-annonce est connu et peut être commenté, auquel cas il n'y aurait pas grand-chose à dire...
La CBU3 prouve à nouveau sa maîtrise de la chorégraphie des combats de boss.
En termes d'intrigue, tout commence en parlant à Kharonne au repaire, qui nous informe de l'apparition sur le marché de mystérieux cristaux voilés. Clive va donc partir enquêter sur le terrain, accompagné par Jill, Joshua et Talgor, qui vont bien vite tomber sur trois individus assez louches. Les quelques péripéties qui s'ensuivent n'ont rien de bien intéressant même pour une quête secondaire et ne servent finalement qu'à mener le groupe à la Tour des Sages, dont l'entrée était évidemment la porte jusqu'alors bloquée dans la Forêt de morion. Oui, cela donnait déjà l'impression d'un contenu coupé à la sortie du jeu et cela n'arrange rien, même s'il y a de quoi être ravi d'enfin pouvoir explorer les ruines des Célestes qui se trouvent derrière.
Le Protocol Oméga
En effet, du côté de la bande-son, Masayoshi Soken nous régale à nouveau et fait surtout plaisir aux fans de Final Fantasy XIV et de « chicken tender » ! Si vous aimez eScape, alors vous adorerez Eikonaklasm. L'autre thème prédominant nommé et pouvant être réécouté depuis l'Orchestrion se nomme The Worm Mounts, joué dans la partie basse de la Tour des Sages et qui capture parfaitement ce sentiment de donjon final éthéré où une menace se fait grandissante à mesure que nous avançons. Il laisse ensuite sa place à une autre mélopée dans les étages supérieurs où des motifs de Order Yet Undeciphered sont repris, entre autres, bien plus nerveuse, ce qui accentue parfaitement le danger avec des ennemis plus coriaces se dressant sur notre route.
Soken fait plaisir aux fans de FFXIV.
Enfin, sachez que de l'équipement supplémentaire peut être obtenu à travers le donjon. Nous retrouvons une poignée d'accessoires, des Sphères aux effets plutôt intéressants, une ceinture et un bracelet qui sont simplement les meilleurs du jeu une fois améliorés, et la possibilité de crafter l'Oméga Arma, qui dans une partie normale est elle aussi au sommet de sa catégorie. En revanche, il est dommage que ses statistiques maximales soient identiques à l'Ultima Arma en NG+, ne laissant alors que sa superbe skin comme récompense. Le niveau a par ailleurs été respectivement relevé à 55 et 105, donnant une raison d'aller essayer ces nouveautés pour y parvenir une fois le contenu du DLC achevé. Et en bonus d'achat, l'apparence de l'épée de Cloud (FFVII) est offerte ainsi qu'une version de Away à la manière de Final Fantasy premier du nom en 8 bits, ce qui est toujours bon à prendre.
En conclusion, nous avons passé un excellent moment devant Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen, bien que la frustration ait été présente d'en avoir si peu au final et de ne pas avoir beaucoup plus d'éléments narratifs à nous mettre sous la dent. Croisons les doigts pour que The Rising Tide soit une déferlante de contenu plutôt qu'un autre amuse-bouche.
Final Fantasy XVI est vendu 41,99 € sur Amazon et 39,99 € à la Fnac.
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- Un donjon à l'ambiance superbement réussie
- Le combat contre Oméga aionios, totalement dantesque
- Les nouveaux thèmes de l'OST régalent
- L'équipement supplémentaire, plaisant
- C'est beaucoup trop court, malgré la rejouabilité du donjon
- Une aventure sans réelle incidence, trop anecdotique