Test
Resonance A Plague Tale Legacy test images (7)

TEST Resonance: A Plague Tale Legacy, la saga change de formule sans perdre toute sa lumière

par

Et si la meilleure façon de survivre à une nouvelle aventure de Plague Tale consistait finalement à troquer les rats contre une épée ?

Sophia sort l'épée, les rats prennent leur retraite

Le changement le plus important de Resonance: A Plague Tale Legacy concerne évidemment les affrontements. Sophia n'est pas Amicia et ne passe pas son temps à chercher désespérément une sortie entre deux hordes de rats. Cette fois, nous avons une épée en main et les ennemis sont là pour prendre quelques coups de lame. Le système repose principalement sur les attaques légères et lourdes, les esquives, les parades et les coups de pied permettant de briser la garde adverse.

Le système repose principalement sur les attaques légères et lourdes...

L'ensemble reste agréable, mais manque parfois de profondeur. Les combats sont efficaces sans jamais réellement atteindre la richesse des meilleurs jeux d'action à la troisième personne. Les ennemis disposent de quelques comportements différents et les affrontements deviennent progressivement plus exigeants, notamment lorsque plusieurs adversaires nous encerclent. Il faut alors apprendre à gérer les priorités plutôt qu'à simplement agiter son épée dans tous les sens. Le système de progression vient heureusement apporter quelques possibilités supplémentaires. Sophia récupère des points de résonance en explorant et en remportant certains affrontements, permettant de débloquer différentes améliorations. La possibilité de choisir entre plusieurs spécialisations et de modifier nos choix à tout moment constitue une excellente idée. Double esquive, amélioration de la parade, coups de pied plus puissants ou nouvelles possibilités offensives : les améliorations restent relativement modestes, mais elles permettent d'adapter Sophia à notre façon de jouer.

Autre petite trouvaille sympathique : les accessoires de Sophia ne sont pas uniquement là pour faire joli. Bracelets, perles et autres éléments peuvent améliorer certaines capacités. L'exploration devient ainsi suffisamment intéressante pour nous pousser à fouiller les environnements plutôt qu'à courir systématiquement vers l'objectif suivant. Rien de révolutionnaire, certes, mais l'ensemble fonctionne avec suffisamment de naturel. Les énigmes constituent finalement l'une des meilleures réussites de l'aventure. Les puzzles basés sur la manipulation de la lumière offrent régulièrement de petits moments de satisfaction, surtout lorsque les mécanismes anciens se mettent enfin en mouvement. Certains restent très classiques, notamment lorsqu'il faut simplement orienter des faisceaux lumineux, mais les variantes proposées et les différents éléments de la sphère de Sophia permettent d'éviter une trop grande répétitivité.

Resonance A Plague Tale Legacy images preview (5) Resonance A Plague Tale Legacy images preview (4)

Puis vient la créature. Et là, Resonance: A Plague Tale Legacy retrouve toute sa personnalité. Ces séquences demandent de progresser discrètement, de gérer la lumière et surtout de surveiller nos déplacements, puisque la créature peut détecter les traces laissées par Sophia. Ces passages sont clairement parmi les plus tendus et les plus mémorables du jeu. Les phases d'infiltration et les courses-poursuites qui en découlent rappellent alors ce que la saga sait faire de mieux, nous placer face à une menace que nous ne pouvons pas simplement affronter à coups d'épée.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
Me suivre : Youtube GamergenTwitter GamergenInstagram GamergenFacebook Gamergen

Commenter 2 commentaires