PREVIEW - What Remains of Edith Finch : le jeu qui te fait incarner un chat, un requin, un monstre...
What Remains of Edith Finch : Le studio derrière The Unfinished Swan revient avec un jeu hyper narratif. Nous l'avons approché.
Giant Sparrow avait quelque peu bousculé nos habitudes avec The Unfinished Swan, OVNI dans lequel nous étions plongés dans un monde blanc immaculé à découvrir en balançant des bulles de peinture. Pour son prochain jeu, le studio va continuer d'explorer la sphère vidéoludique avec une expérience hyper narrative baptisée What Remains of Edith Finch. Le pitch est simple : nous incarnons la dernière survivante d'une famille maudite de Washington. L'aventure s'annonce déjà plus compliquée : elle va revivre les derniers instants de certains de ses ancêtres, à travers les époques. Nous y avons joué.
Une fois encore, Giant Sparrow mise davantage sur la narration.
Vu comme ça, de l'extérieur, cette nouvelle production signée Giant Sparrow apparaît des plus bizarres. Mais il y a quelque chose qui ressort de ces quelques minutes nous ayant fait passer par plusieurs états, bien au-delà de la transition d'un animal à l'autre. Oeuvre sans aucun doute dépressive et torturée, What Remains of Edith Finch mise avant tout sur la narration pour nous faire digérer tous ces éléments fantastiques. En termes de gameplay, ce mélange de tout ne marquera pas les esprits. Comme dans The Unfinished Swan, une touche suffit pour découvrir et interagir avec les rares éléments autorisés par le game design. Certains passages se complexifient un tantinet et deviennent lourdingues quand, par exemple, il est demandé de manger une loutre ou d'attraper un lapin. Mais l'intérêt est ailleurs.