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Knack 21.08.2013 (10)

Knack : un carnet des développeurs pour la route

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Mark Cerny nous dit tout.

Attendu en même temps que la PlayStation 4, Knack devrait assurer la partie conviviale et familiale du line-up de la nouvelle console de Sony Computer Entertainment. Histoire d'en apprendre davantage sur ce jeu de plateforme teinté d'action, un carnet des développeurs a été dévoilé. Que pouvons-nous en tirer ?

Présentée par Mark Cerny, homme qui a officié sur des franchises cultes (Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Spyro, Ratchet & Clank...) et architecte de la PlayStation 4, et un développeur de chez Sony Japan Studio, la vidéo met en exergue les éléments de gameplay faisant le liant entre le passé (l'hommage aux anciens titres du genre) et le présent (les petites nouveautés comme la faculté de grossir à vue d'œil). En outre, Mark Cerny aborde la difficulté de Knack, une difficulté à même de plaire aux hardcore gamers ayant retourné les Crash Bandicoot dans tous les sens et les néophytes désireux de découvrir le jeu vidéo en douceur. En ce sens, l'écart de challenge entre les modes "facile" et "difficile" devrait se faire sentir.

La date de sortie de Knack est fixée au 29 novembre prochain. 

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Commenter 4 commentaires

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natsudark
J'ai fait de même pas très cordial le personnage, pour Knack c'est un peu Little big planet pas chaud au départ et peu être en faite un bon petit jeu bien sympa.
L'idée d'un corps destructible sans mourir pour autant et plutôt bonne, jusqu’à 5000 pièces qui vont pouvoir faire le corps de Knack.

Par contre Mark Cerny au début il parle Japonais puis anglais,je vais dire mais Pourquoi?
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