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11 millions de Call of Duty: World At War dans le monde

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Re : Re : 11 millions de Call of Duty: World At War dans le monde

Message non lupar etoo91_1_1 » 19 Juin 2009, 00:45

Steve301187 Wrote:Le 4 a "innové" simplement parce que c'était le premier épisode sur cette génération de consoles. Le jeu ne va plus bouger pendant encore longtemps...


Comment produire un fps à la chaîne?
1) Nouvelles maps
2) Changement des skins des armes et personnages
3) Reparamétrage des armes (puissance, chargeur, cadence de tir...)
Et hop, c'est emballé...

le call of duty 2 et 3 sont sortit sur cette generation de console donc c' est bete ce que tu dit  :P
d' ailleur le 3 niveau multi etait plutot pas mal ont pouvait prendre des motos et des voitures
Avatar de l’utilisateur etoo91_1_1

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