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6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
Tres bon boulot c est un grand exploit pour la psp
Merci
Merci
Testeur de iOS avant la sortie officiel pour tous ^^
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bob Gamer Platine
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
wouah c une bonne nouvelle je dit un grand merci a Total Noob et bonne continuation 

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stev38_1 Gamer Pro
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
gc45 Wrote:rassurez moi : on pourra qd meme lancer des iso par irshell... non?????
Non pas si les drivers ne sont pas patchés ...
En tout cas bravo TN, beau travail

J'aime le patch Custom IPL dans tes HB

Le_Chercheur_PSP Wrote:(oui mais) HBL ne peux pas changé l adresse Mac de la console.
Bien sur que si


[Yaourt] Wrote:et pourquoi il ne pourrai pas lancer le 5.03 gen c sur le hen en 6.20?
logiquement le 5.03 gen c est un cf qui est en ram et ne touche pas aux flash. donc logiquement il pourrai lancer le 5.03 gen c et là ca serai bon , nan?
Mdr, on faisai quoi a l'époque de DH ? Bien sur que oui on peux, on arrivais a lancer un cfw 3.XX sur le 1.50, aucun problème. En fait il faut simuler le falsh 0 sur la MS et passer par un custom IPL pour faire sa donc oui c'est possible, MAIS ce n'est pas possible sur PSP_GO (problème d'architecture). Cependant, faut pas rêver, sa se fait pas comme sa , il faut re-développer un programme en entier et le niveau demander est assez élever.
Dernière édition par Tom Vivares le 11 Oct 2010, 22:50, édité 1 fois.
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chocoboss Gamer Maitre
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
chocoboss => il faut un mode kernel pour modifier l'adresse MAC de la console...
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Pierre Wilmart Ancien
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
Voir le message au dessus qui a été légèrement éditer.
Et non car tu peux modifier l'adresse directement en écrivant dans la ram, il s'agit d'une modification virtuel et non physique
Mais en y réfléchissant tu as peut être pas tord, normalement, l'écriture en ram n'est pas possible sans kernel mod (bon après avec quelque trick/hook sa doit être faisable
)
Et non car tu peux modifier l'adresse directement en écrivant dans la ram, il s'agit d'une modification virtuel et non physique
Mais en y réfléchissant tu as peut être pas tord, normalement, l'écriture en ram n'est pas possible sans kernel mod (bon après avec quelque trick/hook sa doit être faisable

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chocoboss Gamer Maitre
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- Inscription: 15 Juil 2010, 16:20
- Pays: France
Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
Grosse ouverture, j'espère compatible avec la PSP GO mdrr 

http://i56.tinypic.com/21dbm9.gif
[PSP Go Pearl White - ofw 6.10]
[PSP Slim CéramiK White - 5.50 GEN-B]
[PSP Fat CéramiK White - 5.50 GEN-B]
[PSP Go Pearl White - ofw 6.10]
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chris-m_1 Gamer Bronze
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
@chocoboss . dommage.

(+[___]·:·) 3000 6.20 pro b9 + 2 ms 4GO (Problème X,O,Carré,Triangle)
Ipod Touch 4G Jailbreaké - Xiaomi Mi2A

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gc45 Gamer Pro
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
chocoboss Wrote:Voir le message au dessus qui a été légèrement éditer.
Et non car tu peux modifier l'adresse directement en écrivant dans la ram, il s'agit d'une modification virtuel et non physique
Mais en y réfléchissant tu as peut être pas tord, normalement, l'écriture en ram n'est pas possible sans kernel mod (bon après avec quelque trick/hook sa doit être faisable)
oui, mais en meme temps, lui il a une faille kernel !^^
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zozizo Gamer Hardcore
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
Super travail bravo à notre génie bain maintenant j'attends un iso loader ça serait la surprise de l'année 2010 pour la PSP ....
Mais dites moi y aurait il une chance qu'en utilisant ce firmware HEN on pourra un jour installer un firmware complet sur ces PSP genre GEN??????
Mais dites moi y aurait il une chance qu'en utilisant ce firmware HEN on pourra un jour installer un firmware complet sur ces PSP genre GEN??????
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the-green_1 Gamer Averti
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
A mon avis tu peux abandonner cette idée pour l'instant.
Sinon je me demandait a quoi ressemble une faille kernel et comment on les trouve (il faut connaitre de l'asm mips je crois) ?
Sinon je me demandait a quoi ressemble une faille kernel et comment on les trouve (il faut connaitre de l'asm mips je crois) ?
Consoles: PS2, Wii, 2 PSP 6.60 ME), 2 Gameboy Color, Nintendo 64, Megadrive, 3DS XL Zelda, Gamecube Platinium
PC: Intel Xeon E5-1650, ram 12gb, Nvidia quadro k4000 3gb, ssd 180gb, hdd 1to
PC Portable: Asus k53sv, core i7 sandy, ram 4gb, Nvidia gt540m 2go
Smartphones: Sony xperia L
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captaindef Gamer Maitre
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Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
Cool, vivement sa sortie. Il faudrait faire pareille avec le 6.30 et le 6.31 ca serait trop bien.
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Underground_1
Re: 6.20 TN - Lancement d'homebrew en vidéo
gc45 Wrote:@chocoboss . dommage.
Pour les iso ?
Oui je peux comprendre. Cependant un DevHoock pour 6.XX ne serai vraiment pas mal, en effet, la plus part des plugin ne risque pas de fonctionner sur ce HEN (il faudra re-compiler les HB/plugin avec un SDK spécifique).
Un DevHoock lançant un cfw 5.XX règlerai tout les problèmes de compatibilité avec les HB/Plugin donc bon après priorité HB/plugin ou iso ? tout en sachant que le 5.50Gen lance déja tout les iso, je ne pense pas que cela pauserai pas de problème
Sa donnerai un truc du genre : 6.20TN -> DH -> 5.50GEN, sa serai le must

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chocoboss Gamer Maitre
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