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6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez-vous !

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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar VinceSSJ_1 » 11 Fév 2011, 19:55

Pratique oui mais n'oublions pas que ça touche au flash0 quand même :wink:
Donc mieux vaut être prudent et pas installer/désinstaller tout azimut
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar dodogeek » 11 Fév 2011, 19:59

Pour les MS y'a pas de problème y'a toujour les transcard pour mettre des carte microSD jusqu'a 32Go.
http://www.chipspain.com/es/consolas-45 ... hd-psp-82/

VinceSSJ tu te répète l'admin t'a dit que ça ajouté qu'une seul fois des fichier dans le flash0 d'ailleurs le pops le fait aussi. Après tu peut redémarré autant que tu veut les fichier seront toujours dans le flash0. Ils n'y à qu'à la première installation que le risque de brick est présent.

anonymusss666 oui.

cgaby94 à ta place j'aurais honte d'utilisé ce type de plugin surtout en online, enfin ces à tes risque est périls mais t'a un grand risque de perde ton compte PSN. Ils y'a même eu des cas ou sony ont brickés la psp du utilisateurs de cheat en online.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar cgaby94 » 11 Fév 2011, 20:03

VinceSSJ Wrote:Pratique oui mais n'oublions pas que ça touche au flash0 quand même :wink:
Donc mieux vaut être prudent et pas installer/désinstaller tout azimut


Oui c'est vrai j'avais oublié :laugh:

Bon je le désinstalerais quand j'aurais fini d'utiliser cwcheat :devil1:
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar anonymusss666 » 11 Fév 2011, 20:06

je suis deja en 6.35 pro-A et je veut liberez la puissance de ma Go . Alors je doit enlever la version que jai avant de pouvoir passer en 6.35 Pro-A1 ?
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar Natil_1 » 11 Fév 2011, 20:11

anonymusss666 Wrote:je suis deja en 6.35 pro-A et je veut liberez la puissance de ma Go . Alors je doit enlever la version que jai avant de pouvoir passer en 6.35 Pro-A1 ?



La version?

Sinon, tu dois supprimer le PRO-A de ta MS ensuite tu installe le PRO-2 : http://www.share-online.biz/dl/0DSYNGGLZ6Y

Au rendez vous :

On peut maintenant retirer 51 mb de mémoire vive.
- Résolution de ACG MHP3 v4 pour la version chinoise.
- Ajout de la ligne SUSPEND DEVICE dans le VSH MENU

Pour l'installer comme d'hab' :
:sad2: - Téléchargez le 6.35 PRO-A2:
6.35 PRO-A2
- Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB
- Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB"
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé
- Choisissez "Extraire les fichiers..."
- Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système
- Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
- Quittez le "Mode USB" de votre PSP
- Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer d'abord le 6.35 PRO puis aller encore une fois dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer le 6.35PRO-A2.


La source : http://virtuousflame.blog.163.com/blog/ ... 115843860/
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar dodogeek » 11 Fév 2011, 20:14

Natil t'es un newbie personne ne touchera à tes liens ils y'a trop de mauvais blagueur et de faut lien qui traine sur le net.
Est si tes lien sont bon propose les à la team qui les vérifiera. Si ils sont pas déjà entrain de préparé la news et fait de test.
Un faut blog est facile à fabriqué, d'ailleurs wololo en à été victime une fois pour une arnaque au dons, et des liens qui donné des virus.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar Natil_1 » 11 Fév 2011, 20:17

dodogeek Wrote:Natil t'es un newbie personne ne touchera à tes liens ils y'a trop de mauvais blagueur et de faut lien qui traine sur le net.


Le newnie c'est toi si tu lisait en entier t'aurais vue la source, et t'aurais vue que le lien vient du blog de virtual flame + je l'aie installer et ca marche.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar cgaby94 » 11 Fév 2011, 20:17

dodogeek Ne t'inquiète pas les jeux récents ne fonctionnent pas avec le 6.35 A2 et je l'ai désinstaller. De plus, je ne triche JAMAIS pour les jeux en ligne ou dont je n'ai pas finit le mode Histoire. Sinon il n'y a plus le plaisir de jouer .

cgaby94 à ta place j'aurais honte d'utilisé ce type de plugin surtout en online, enfin ces à tes risque est périls mais t'a un grand risque de perde ton compte PSN. Ils y'a même eu des cas ou sony ont brickés la psp du utilisateurs de cheat en online.


Qui a dit que je jouais en ligne ???
Je pense que tu crois un peut trop ce que l'on te raconte.
Avec mon ancienne PSP je jouai très souvent en lign avec le PSNlover, cwcheat (sans activer de code, mais avec les différents plugins pour économiser la baterie ),etc aucun brique, perte de compte etc. De plus si SONY pouvait briquer les PSP à distance, crois moi on en entendrais parler.
Dernière édition par striker36 le 11 Fév 2011, 20:22, édité 1 fois.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar Natil_1 » 11 Fév 2011, 20:21

cgaby94 Wrote:dodogeek Ne t'inquiète pas les jeux récents ne fonctionnent pas avec le 6.35 A2 et je l'ai désinstaller. De plus, je ne triche JAMAIS pour les jeux en ligne ou dont je n'ai pas finit le mode Histoire. Sinon il n'y a plus le plaisir de jouer .


Jeux récents?

Tu veux dire lesquels?

MOI DBZ Tag team marche dessus.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar VinceSSJ_1 » 11 Fév 2011, 20:25

dodogeek Wrote:VinceSSJ tu te répète l'admin t'a dit que ça ajouté qu'une seul fois des fichier dans le flash0 d'ailleurs le pops le fait aussi. Après tu peut redémarré autant que tu veut les fichier seront toujours dans le flash0. Ils n'y à qu'à la première installation que le risque de brick est présent.


Tu devrais mieux lire ce qu'a dit l'admin plutôt.
D'accord en lançant juste le CFW à chaque démarrage on ne touche pas au flash (sauf la première fois) mais en désinstallant/installant les fichiers du CFW là oui on touche au flash.
Et justement pour que les jeux marchent il faut bien désinstaller le CFW (et pas seulement le "désactiver")
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar cgaby94 » 11 Fév 2011, 20:27

Ben perso moi j'ai ace combats joint assault qui marche pas .
Y'a d'autre exemple de jeux dans ce topic et celui sur le 6.35A
et sinon dsl pour l'abus de langage: le jeu brother in arm DDay ne fonctionne pas: il est pas tout récent: màj 2.81 avec l'UMD ^^
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