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6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez-vous !

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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar VinceSSJ_1 » 11 Fév 2011, 20:33

Et en 6.35 PRO A2 ces jeux ne marchent toujours pas ?

Moi ça m'énerve j'ai acheté LORD OF ARCANA y' à peine 1 semaine et je suis à fond dessus x)
Donc tant pis abat le 6.35PRO A1 pour le moment
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rende

Message non lupar madco-93 » 11 Fév 2011, 21:09

bonsoir à tous
j'ai fait la fatal erreur de passer du 6.20TN au 6.35PRO-A1 mais des que je lance le hen la psp freeze (psp 3004 6.35 4g)
quelque saurait coment faire ?
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rende

Message non lupar Natil_1 » 11 Fév 2011, 21:24

madco-93 Wrote:bonsoir à tous
j'ai fait la fatal erreur de passer du 6.20TN au 6.35PRO-A1 mais des que je lance le hen la psp freeze (psp 3004 6.35 4g)
quelque saurait coment faire ?



Salut !

Pour toi cette erreur est fatale, mais justement tu peux repasser en 6.20 tn :

Si ta une Go : http://www.pspgen.com/6-31-6-35-downgra ... 95874.html

Si c'est une 1000, 2000 ou 3000 : http://www.pspgen.com/6-31-6-35-downgra ... 95873.html

Mais je pense que tu voulais dire le CF,, si ca Freeze formate ta MS et remet les programmes.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar cgaby94 » 11 Fév 2011, 21:30

DSL vince ça ne marche pas non-plus :sad1:

madco-93 plusieur choses possibles :
Perso moi j'ai mit le HEN sur plusieur PSP dont la mienne.
Tout d'abord retire la baterie (pour vider la RAM)
Ensuite lance le HEN.
Va voir dans le système la Version de la PSP normalement t'a 6.35PRO

Si ça marche pas tu a toujours le downgrader de Davee pour retourner en 6.20.

Si le HEN marche je te déconseille le 6.35 PROA,A1 ou A2 : tout les jeux que j'ai testé avec marche sur le prome ISO loader et les "nouveaux jeux " UMD fonctionnent à merveille (ceux que j'ai pu tester). Le seul DUMP qui ne fonctionne pas c'est celui de Brother in arm DDay (mais contrairement à lors de son test en UMD avec les 6.35PRO, avec le HEN il fonctionne ( l'UMD)).
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rende

Message non lupar madco-93 » 11 Fév 2011, 21:39

merci ^^ je pense que je vais retourner en 6.20
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar dodogeek » 11 Fév 2011, 21:55

VinceSSJ Wrote:
dodogeek Wrote:VinceSSJ tu te répète l'admin t'a dit que ça ajouté qu'une seul fois des fichier dans le flash0 d'ailleurs le pops le fait aussi. Après tu peut redémarré autant que tu veut les fichier seront toujours dans le flash0. Ils n'y à qu'à la première installation que le risque de brick est présent.


Tu devrais mieux lire ce qu'a dit l'admin plutôt.
D'accord en lançant juste le CFW à chaque démarrage on ne touche pas au flash (sauf la première fois) mais en désinstallant/installant les fichiers du CFW là oui on touche au flash.
Et justement pour que les jeux marchent il faut bien désinstaller le CFW (et pas seulement le "désactiver")


fleuristefou Wrote:Non, en fait le "risque quasi-inexistant" c'est au moment de l'installation du CFW non-permanent, donc au moment de l'inscription des fichiers dans le flash0 .

Une fois que c'est fait tu peux relancer watt-milles fois le HEN, c'est sans problème car sans aucun risque :wink: .


Je sait lire est ils dit clairement que le CF patch le flash0 qu'une fois. La relance c'est quand tu le quitte normalement ou après un freeze de la psp qui éteint ta psp ou quand tu éteint ta psp manuellement ou en enlevant la batteries après tu peux remettre le CF autant de fois que tu veux.
D'ailleurs ces la même chose pour le 5.03 Gen-C que j'ai installé sur la psp de mon petit frère. Donc évite de dire des chose sotte.

Après si tu downgarde bien sur que le flash0 reviendra à la normale.

Edit: en tu parle de la fonction désinstallé qui est possible au lancement de l'eboot. Parce que la oui t'a raison.(je l'avais oublier celle-là)
D'ailleur ce chez qui les UMD ne marche plus est qui ne veulent plus des CF pro-X faites cette manœuvre.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar paul81 » 11 Fév 2011, 22:24

Bonjour je n'arrive pas a lancer modnation racers avec ce custom firmware comment faire????
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar cgaby94 » 11 Fév 2011, 22:25

... A vos risques et périls bien sur ^^

Simple question de probabilité : risque minime +risque minime +risque minime +...
= Risque élevé
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar cgaby94 » 11 Fév 2011, 22:26

paul81 Wrote:Bonjour je n'arrive pas a lancer modnation racers avec ce custom firmware comment faire????


Moi perso je les désinstallé car il y a - de bug avec le HEN et Mod nation racer marche (la version Umd)
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar bignoze1 » 11 Fév 2011, 22:49

ouai ba tant qu'on peux pas jouer en ligne, c'est nul.
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar sasoris » 11 Fév 2011, 22:51

Bonjour pouvez vous répondra a ma question.Si je possède une psp 3000 en firmwar 6.31 il faut que je la passe en firmwar 6.35 puis que je lance le pack téléchargeable ( que j'aurais télécharger au préalable) puis je pourrais jouer a des iso(est-ce que je dois le relancer a chaque démarrage)
Merci a tous pour vos réponses et j'espère que ce pack fonctionne pour psp 3000 :D
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Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez

Message non lupar Birsan » 11 Fév 2011, 22:57

Salut,
Je suis en 6.35 PRO A, est ce que cette nouvelle version (A1) apporte quelque chose par rapport a la mienne ?
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