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6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar Amor-1997 » 21 Fév 2011, 14:07

merciii :D :D
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar Fantasy786 » 21 Fév 2011, 14:17

Alors voilà je regardais un peu les forums, et je suis tombé sur la news non-officiel du CF 6.35 PRO-A4.
J'ai donc lu quelques commentaires et je suis tomber sur 1footeux7 qui à poster un lien 6.35 M33-1 RELEASED

J'aurai aimer savoir si ce lien est sûr ou non?

Edit: Autant pour moi j'ai eu ma réponse en lisant un peu plus loin.
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar Chibi92 » 21 Fév 2011, 14:34

Apparemment le 6.35 M33-1 serait une copie du 6.35 Pro-A de Virtuous Flame...
Si sa vient vraiment de Dark-Alex sa m'étonne un peu quand même.
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar mlpo » 21 Fév 2011, 15:11

Ce CFW évolue à une vitesse phénoménale...
Dans un an on en sera à 6.35 PRO-C28 :laugh:
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar pixmania » 21 Fév 2011, 15:20

:sleep: c'est bien sa bouge grave en matière de custom firmware mais pas assez car comme vous le s'avez déja Sony a abandonné sont anciens système d'exploitation XMB par le nouveau nommé LiveArea .

se qui me pousse a demandé et a dire encore et encore il est temp que les développeur underground et testeur puisse se réunir pour développé enfin un custom firmware définitif eu je veux dire plutôt très poussé et innovant pour nos vieux psp euhh ouè très vieux psp mieux que la 5.50 Gen D3 .

sachant que sony n'utilise plus la XMB dans un futur proche très proche mais plutot la livearea donc aller ont attend un custom firmware de taille innovant nouvelle fonctionnalité....... design du custom firmware...... refaite lool
:happy:

Alors :ask: :ask: :ask:
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar maxance59 » 21 Fév 2011, 18:07

J'avou que sa serais bien de connaitre un super beau CF tout recent :exclamation:
Mais un peut de patiente :happy:
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar shadow san du 35 » 21 Fév 2011, 18:12

j'ai testé ça ne fonctionne toujours pas l'émulateur cps2psp contrairement au 6.35 pro-A
la psp freeze lors du chargement de la rom et s'éteint


Et ma psp délire quand je lance l'ému gpsp mod contrairement au 6.35 pro-A
qui fonctionne bien sur ce dernier
écran blanc ligne verticale noir
le lecteur umd charge en boucle infini

Sinon l'émulateur gba signé, je l'ai testé l'ému rame sur ma psp
et le son est saturé
Dernière édition par stefatila le 21 Fév 2011, 18:26, édité 8 fois.
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar Nicolaszh_1 » 21 Fév 2011, 18:12

Bonjour j'ai un petit probleme j'arrive pas a faire fonctionner mes jeux PS1 que j'ai eu sur le PlaysationStore ca me met :Demarrage du jeu impossible.
Je comprend pas ce qui se passe quelqu'un peut m'aider.
PSP 1000 FAT 6.60 ME 1.8
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar The_Godfather » 21 Fév 2011, 18:43

@pixman : tu croie pas que sa serait bien que l'on réussis a faire supporter parfaitement (ou presque) le cfw a une psp 3k et Go avant d'entamer une version plus améliorer d'un cfw ?

edit: Bon ok apres avoir faillit chier dans mon froc en passant de 6.20 TN-C à 6.35 PRO-A4 (sur une psp 3k), Voici se qui en résulte: Pas de brick (naturellement) tout les backup (format .iso et .cso) qui se trouvait dans le dossier iso a la racine de ma psp sont devenu démarable depuis le XMB. Le jeux ps1 du playstation store Themes Hospital fonctionne parfaitement lors du demarrage depuis le xbm (pour plus d'info me contacter via un mp).
Edit2: Bon alors pour les backup qui se lance depuis le XBM il ne sont pas tous compatible, sur mes 4 backup 2 se lance sans probleme, 1 se lance mais plante au démarrage et gele sur sa page de loading , et finalement 1 ne s'affiche tout simplement pas ( données endommagées le remplace). Mais il reste possible d'utiliser prometheus iso loader pour les lancer. Mon packup de FF V sur la ps1 ne fonctionnait pas , mais je ne suis pas surpris puisqu'il a deja été dit que sa ne fonctionnerait pas.
Edit3: S'étais inutile de le tester mais le fast recovery fonctionne comme s'est prevu
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar jaberfi » 21 Fév 2011, 18:58

des risques de brick ??
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar Camel Waly » 21 Fév 2011, 19:22

Jaberfi tu parle de risque de brick pour ce CF?? Si c'est sa oui il y a un risque minimes mais il est evoquer sur les new de téléchargement et d'instruction d'installation.
Ma chaine youtube
Ma chaine: http://www.youtube.com/user/camelwalypspgen

Il y a des vidéos de Crysis HD, Brink HD, A.V.A HD, monster hunter, mafia =)
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Re: 6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne

Messagepar Geniks » 21 Fév 2011, 22:30

A quand pour les CMs compatibles un cf 6.XX permanent ?
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