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Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minutes de vidéo
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Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minutes de vidéo
Dead Space fait des émules, et les développeurs de Nicolas Games en reprennent les grands traits pour leur création.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Ouais bah non, " dead space " est largement mieux dans l'esprit !
Oui, Afterfall reprend la vision de côté, le personnage semble avoir sa barre d'énergie sur lui, ok, ce sont là quelques similitudes. Question ambiance, je dirais plutôt " bioshock " et encore.
Le jeu semble porté sur pc ( on peut voir d'avoir " tape bar space " lors des phases d'interactions avec des objets). Le jeu n'est pas très beau, l'ambiance sombre cacherait-elle une certaine indécence des graphismes ?? Les jeux de lumières plutôt pas mal.
Donc, je trouve la référence à " dead space " un peu forcée tout de même. Mais ce n'est là que mon avis bien modeste.
Oui, Afterfall reprend la vision de côté, le personnage semble avoir sa barre d'énergie sur lui, ok, ce sont là quelques similitudes. Question ambiance, je dirais plutôt " bioshock " et encore.
Le jeu semble porté sur pc ( on peut voir d'avoir " tape bar space " lors des phases d'interactions avec des objets). Le jeu n'est pas très beau, l'ambiance sombre cacherait-elle une certaine indécence des graphismes ?? Les jeux de lumières plutôt pas mal.
Donc, je trouve la référence à " dead space " un peu forcée tout de même. Mais ce n'est là que mon avis bien modeste.
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tib Gamer Argent
- Messages: 4171
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
J'ai jamais dit qu'il était aussi beau et aussi bien que Dead Space, j'ai juste dit que les phases de jeu sombre se rapprochaient de celles de Dead Space, pas qu'elles l'égalaient =)
Perso, maintenant que je peux sortir de ma neutralité, ça sent le nanard, je vois pas comment un studio polonais pourrait nous produire même un simple bon jeu en étant produit par un éditeur pas connu non plus =S
Perso, maintenant que je peux sortir de ma neutralité, ça sent le nanard, je vois pas comment un studio polonais pourrait nous produire même un simple bon jeu en étant produit par un éditeur pas connu non plus =S
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
White Cloud Wrote:J'ai jamais dit qu'il était aussi beau et aussi bien que Dead Space, j'ai juste dit que les phases de jeu sombre se rapprochaient de celles de Dead Space, pas qu'elles l'égalaient =)
Perso, maintenant que je peux sortir de ma neutralité, ça sent le nanard, je vois pas comment un studio polonais pourrait nous produire même un simple bon jeu en étant produit par un éditeur pas connu non plus =S
Non, je disais pas que TU avais dit ceci. Je reprenais les termes de l'article dont tu es le passeur. J'imagine bien que cet article ne reflétait en aucun cas ton avis personnel.
Je sais encore faire la nuance entre le rédacteur et la personne qu'il y a derrière dont son avis peut s'avérer contradictoire avec l'article rédigé.

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tib Gamer Argent
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
J'espère juste qu'il est mieux que dead space que j'ai trouvé à ch*** que ce soit ambiance ou gameplay 

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mopral110 Gamer Argent
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Alors les défauts sont super nombreux en seulement 10 minutes de jeu, les mouvements sont mous, le personnage ne bouge pas alors qu'il se prend un beau pain quand meme. Quand il prend un coup avec la hache, l'IA ne bouge pas, de meme avec le pistolet. C'est le genre de jeu que je vois à 10€ au rayon discount de auchan dans 6mois
. Bref normal que les gens qui aiment dead space, et les survival-horror trouveront la comparaison osée, et au final vivement le 27/01 !!!

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lunatik166 Gamer Averti
- Messages: 59
- Inscription: 07 Juin 2010, 22:16
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Je le trouve pas mal niveau ambiance et graphiquement mais par contre manque de précision dans gameplays et dans les combats.
Si non le reste c'est sympa à voir ce que nous ferons par la suite pour améliore tous les défauts les Polonais de Nicolas Games.
Si non le reste c'est sympa à voir ce que nous ferons par la suite pour améliore tous les défauts les Polonais de Nicolas Games.

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ESets Gamer Maitre
- Messages: 450
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
LUN471K Wrote:Alors les défauts sont super nombreux en seulement 10 minutes de jeu, les mouvements sont mous, le personnage ne bouge pas alors qu'il se prend un beau pain quand meme. Quand il prend un coup avec la hache, l'IA ne bouge pas, de meme avec le pistolet. C'est le genre de jeu que je vois à 10€ au rayon discount de auchan dans 6mois. Bref normal que les gens qui aiment dead space, et les survival-horror trouveront la comparaison osée, et au final vivement le 27/01 !!!
Je verrais bien ce jeu, gratuitement sur pc, c'est sympas, mais sur ps3........
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dehorvie Gamer Bronze
- Messages: 1851
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Bon, il est évident qu'en l'état des choses actuel, ce jeu n'arrive même pas à la cheville de Dead Space. Graphismes en deça des productions actuelles, personnages rigides à souhait, le jeu est encore en stade de développement j'espère...
Mais de là à dire qu'on a jamais vu de studios polonais produire un seul jeu digne de ce nom...C'est très abusé...CD Projekt va commercialiser une tuerie avec "The Witcher II".
Mais de là à dire qu'on a jamais vu de studios polonais produire un seul jeu digne de ce nom...C'est très abusé...CD Projekt va commercialiser une tuerie avec "The Witcher II".

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yoyaaaaaaaaa Gamer Maitre
- Messages: 407
- Inscription: 28 Fév 2010, 20:24
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Je ne connaissais pas ce titre !
C'est vrai qu'il y'a un petit côté Dead Space, personnage sur le côté gauche de l'écran, mouvement lent qui va surement jouer un rôle dans le stress de ce jeu mais y'a aussi les battement du cœur au bras droit du héros et l'ambiance sonore qui vont faire flippé !
Un mélange de plusieurs survival-horror tel que Dead Space, RE, voir même un peu du jeu De Sang Froid avec les corbeaux etc !
Je pense qu'il sera compatible move parce que si on regarde à 7min50 on pourrait effectuer ces mouvements au move !
Niveau gameplay, là va falloir faire un effort parce que apparemment la visée est pourri !
Graphiquement pas exceptionnel mais y'a l'air d'avoir de bon effets, mais faudra changer la gueule du héros parce là ( voilà quoi ^^ )
Jvais quand même garder un œil dessus, on ne sait jamais !
C'est vrai qu'il y'a un petit côté Dead Space, personnage sur le côté gauche de l'écran, mouvement lent qui va surement jouer un rôle dans le stress de ce jeu mais y'a aussi les battement du cœur au bras droit du héros et l'ambiance sonore qui vont faire flippé !
Un mélange de plusieurs survival-horror tel que Dead Space, RE, voir même un peu du jeu De Sang Froid avec les corbeaux etc !
Je pense qu'il sera compatible move parce que si on regarde à 7min50 on pourrait effectuer ces mouvements au move !
Niveau gameplay, là va falloir faire un effort parce que apparemment la visée est pourri !
Graphiquement pas exceptionnel mais y'a l'air d'avoir de bon effets, mais faudra changer la gueule du héros parce là ( voilà quoi ^^ )
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Freedomforkids Gamer Hardcore
- Messages: 908
- Inscription: 31 Oct 2009, 13:47
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Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Bon, il est évident qu'en l'état des choses actuel, ce jeu n'arrive même pas à la cheville de Dead Space. Graphismes en deça des productions actuelles, personnages rigides à souhait, le jeu est encore en stade de développement j'espère...
Mais de là à dire qu'on a jamais vu de studios polonais produire un seul jeu digne de ce nom...C'est très abusé...CD Projekt va commercialiser une tuerie avec "The Witcher II".
Et je dirais même plus il n'arrive pas à la cheville de RE 4 et 5 au niveau gameplays et d'un Silent Hill au niveau ambiance.
Car même si Afterfall: Insanity ressemble un peu Dead space, ce n'est pas Dead Space qui à inventer le survival horror sur console il ne faudrait pas l'oublier les enfants.
C'est juste un rappelle pour certain.

Dernière édition par samsungking le 21 Nov 2010, 21:36, édité 2 fois.
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ESets Gamer Maitre
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- Inscription: 12 Fév 2010, 22:08
- Pays: France
Re: Afterfall: Insanity - Un disciple de Dead Space en dix minut
Ça ressemble plus à un Silent Hill qu’à un Dead Space…
L’ambiance est bonne et ça à l’air vraiment bien.
Je resterais vigilant à la suite des news qui concerneront ce titre.
L’ambiance est bonne et ça à l’air vraiment bien.
Je resterais vigilant à la suite des news qui concerneront ce titre.
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YvanDushit Gamer Maitre
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- Inscription: 06 Sep 2010, 19:35
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