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Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar Ichigo-Roku » 08 Juil 2009, 13:11

alcapon8 Wrote:N'empêche que même s'ils ont tout codé, il ressemble extrêmement à flOw...
Maintenant, si l'histoire s'est arrangé, tant mieux !

leopaul Wrote:Et les "trophés" c'est pas un plagiat des Succès de la Xbox 360 peut-être?
Faut arreter l'hypocrisie les gars là...

Si tu pars de là, on aura jamais fini... :roll:


Bah excuse moi j'ai joué à aucuns des deux, j'ai juste vu les vidéos et pour moi il n'y a que le concept qui a été "plagié" comme vous dites.
Mais dès qu'il y a une ressemblance c'est du plagiat, ils ont juste été inspiré rien de plus, Flaw s'est bien inspiré d'un jeu flash et personne n'a rien dit... Donc bon si à chaque fois qu'il y a inspiration, il y a plagia bah mince alors...

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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar leopaul » 08 Juil 2009, 13:44

Moi je voulais juste dire que Sony est TRES mal placé pour parler du plagiat ;)

Et comme il a été dis précédemment, Flow est pompé sur un jeu Flash à la base...
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar rezus » 08 Juil 2009, 14:40

Je trouve que Jenova Chen est vraiment gentil de ne pas leur faire un procès...
Il le gagnerait à coup sûr et empocherait le pactole!

Dans une semaine c'est Flower qui va se faire plagier si ça continue...
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar Jonyjack » 08 Juil 2009, 14:46

leopaul Wrote:Et les "trophés" c'est pas un plagiat des Succès de la Xbox 360 peut-être?
Faut arreter l'hypocrisie les gars là...

ça n'a absolument aucun rapport
puis bon les succès et trophées sont simplement des choses que l'on débloque en réussissant certaines actions et ce principe existe depuis la nuit des temps mais seulement en interne sur les jeux
bref c'est pas le sujet ça n'a absolument aucun rapport


Pour flow, le jeu est une adaptation du jeu flow flash, un accord entre les créateurs de Flow, ThatGameCompany et Jenova Chen a été fait. Il suffit de se rendre ICI pour s'en rendre compte (en haut à droite)

Ici c'est une copie où l'auteur original n'est pas cité, et ne parlez pas d'inspiration... c'est une copie conforme

Si un type sort un homebrew et qu'une compagnie fait exactement la même chose et le vend sur le PSS tout le monde va crier au scandale...
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar LeFoirEur » 08 Juil 2009, 14:51

Faut dire aussi que les deux ont copié, selon moi, sur Spore !
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar clade007 » 08 Juil 2009, 15:41

Ichigo-Roku Wrote:N'empêche que le jeu sur PS3 ne donne pas envie de jouer alors que celui sur iPhone donne envie...
Il aurait suffit d'un pixel identique pour que quelqu'un cri au plagiat... Même si dans ce cas c'est une bonne grosse reprise, les développeurs originaux devraient être content justement que l'on reprenne l'idée de leur jeu... Pi si tout a été codé de A à Z c'est juste de l'inspiration rien de plus.

Ichigo-Roku.



Toi t'es un pro-Mouton non?
Car a moins d'avoir de la merd dans les yeux faux vraiment être d'une mauvaise fois infinie pour dire que le flow sur PS3 est moins bien réussis que celui de l'IPHONE.

Allez, combien Apple t'as payer pour dire une énormité pareil?
J'espère beaucoup car là t'as atteint le sommet du ridicule :lol:

Chaud quand même d'être un mouton de ce niveau, chocant même O_O
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar Yondaime Minato » 08 Juil 2009, 16:07

J'ai pu jouer a Aquatica, et franchement, c'est pas génial comparé a Flow.
Donc avant de critiquer Flow, joue-y !
Dernière édition par Petitefleurette le 08 Juil 2009, 18:02, édité 1 fois.
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar Ichigo-Roku » 08 Juil 2009, 16:40

Oh mince je préfère celui sur iPhone, quelle horreur j'ai des gouts différents des tiens... Grandis un peu on est plus à la maternelle, chacun préfère ce qu'il veut, ça commence à me m'énerver ceux qui pensent pourvoir aimer que les bonnes choses et disent que les autres aiment que de mauvaises choses...
Assez des gamins qui pleurent parce que je n'ai pas défendus son petit jeu bien aimé...

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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar dstatic » 08 Juil 2009, 17:54

Mis à part le fait de grossir avec des boules et avoir a peu près la même ressemblance au niveau du perso, je ne vois rien d'autre... Premièrement, flow n'est pas basé sur des levels et ne comporte aucuns menus. Il est principalement basé sur des couches (haut, bas) comportant un nombre d'ennemis. Il est plus sombre, profond, flou, etc.. Celui sur Ipodtouch a l'air d'un jeu flash peu développé que d'autre chose. Les musiques se ressemblent un peu, mais la différence est flagrante au niveau de l'ambiance.

Enfin, moi je vois cela comme les versions plagiés de tetris. Le principe est identique et sûrement que le code est proche de l'original, mais au final cela reste deux jeux de qualité différentes. Après cela, la faute reste à l'auteur du jeu qui aurait pu gagné beaucoup en faisant une refonte de son jeu sur ipod. Et puis tout n'est pas perdu car s'il le lance 1 ans plus tard, je suis sur qu'il gagnera plus en popularité que cette m****.
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar MykeHell_1 » 08 Juil 2009, 18:46

Spacewolf1 Wrote:
Bosmi Wrote:Encore un géguerre de droit dont la majorité des joueurs n'en ont strictement rien à cirer.

mopral110 Wrote:Mais sais tu d'où vienne les sucés à la base, je pense que non vu ton commentaire :lol:


Je serais curieux de savoir d'où viennent les succès. Une explication ?


- 2005 : lancement de la Xbox 360. Le système des succès (un jeu X360 doit obligatoirement inclure des succès pour être commercialisé) fait partie des arguments de vente de M$ (critique de Sony à l'époque : c'est un gadget purement inutile qui n'intéresse pas les joueurs).
- juin 2008 : devant le succès et la demande des joueurs, Sony copie et incorpore les Trophés via la mise à jour 2.4 de la PS3 (les développeurs sont libre d'intégrer ou non des Trophés dans leurs jeux).


Pour Flow/Aquatica, je comprends pas pourquoi il n'a pas directement porté plainte et averti Apple pour un retrait de l'AppStore...


Ca j'étais au courant, merci quand même. J'aimerais bien que monsieur "mopral110" m'explique d'où vienne les succès à la base puisqu'il à l'air de le savoir.
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar leopaul » 08 Juil 2009, 23:20

clade007 > Dis donc c'est marrant que tu nous parles de mouton parceque la ta réaction bah c'est, comment dire... Très moutonneux!
Et je voulais aussi dire à Ichigo que je suis d'accord avec lui: ayant testé les deux versions (et oui je lache les couilles de Sony dès fois, vous devriez faire de même messieurs) je peux dire sans hesiter que je prefere Aquatica ;)
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Re: Aquatica, le jeu iPhone qui a plagié flOw ?

Message non lupar Sushy-83 » 09 Juil 2009, 11:21

C'est un Hombrew ou un ISO ?
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