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Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprennent beaucoup

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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar snake_jack » 03 Juin 2010, 16:09

Exellent :)
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar madbo936 » 03 Juin 2010, 17:28

Mais fermé la (je parle a ce qui critique) vous n'avez encor rien vue ont a même pas des vidéos seulement des scnans de mauvaise qualité, on ne sait même pas si c'est le même moteur que le 2.
Je l'attend celui-la un scénario holywoodiens des graphismes revues est ce troisième opus va être lourd.

SnOX Wrote:Je ne retrouve plus du tout ce qui faisait le charme d'AC, c'est à dire des assassinas stylés en solo, le fait de pouvoir jouer plusieurs personnage me rend septique. De plus je suis sure que l'histoire ne va pas bouger d'un poil avec cet épisode...

Dans le mode solo tu incarne Ezio et c'est tout, ya que en multi qu'on a le choix des perso. Donc ça garde tout son charme.

Protoman_X Wrote:Sa sens la reprise de moteur graphique a plain nez sa , les même mouvement que Ezio avec un skin différent. |:(

De plus j'ose meme pas imaginé le vaste bordel des baston a plusieurs avec des animation complètement naze....

Il peuvent l'améliorée ce moteur c'est pas trés compliqué et y'aura de nouveaux mouvements il l'ont dit.
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar rs59150 » 03 Juin 2010, 18:23

j'ai bien aimer le 2éme je le prendrai aussi celui là
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar Black-Corsair » 03 Juin 2010, 18:40

ci PoP a mis peu de temps a etre develloper j'imagine celui-la ;D
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar kay67 » 03 Juin 2010, 18:44

J'ai adoré le deuxième opus donc même s'il reprenne le moteur graphique du deux je me le prendrais comme même ;) .
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar Alan-Wake-62 » 03 Juin 2010, 19:06

King Wrote:ci PoP a mis peu de temps a etre develloper j'imagine celui-la ;D

Il a pris moin de 1 an pour le development , c'est court mais suffisant pour avoir un bon jeux !
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar SnOX_1 » 03 Juin 2010, 19:34

madbo936: Dans le mode solo tu incarne Ezio et c'est tout, ya que en multi qu'on a le choix des perso. Donc ça garde tout son charme.


Autant pour moi si on ne joue que Ezio parce que le délire de recruter et pouvoir jouer d'autre personnage dans l'aventure principale m'enchante pas vraiment, unpeu comme dans Metal Gear Solid: Portable OPS si tu vois le genre.
En tout cas il peut etre un copié/collé de AC2 je m'enfout, j'veux un bon sénario!
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar inferno94 » 03 Juin 2010, 20:37

en tout cas pour se qui a écrit sur le multi on dirait qu'il va ressembler beaucoup au assassin's creed 2 multi sur iphone et ipod touch.Le but étant de courir,se dissimuler et de tuer un autre assassin avant qu'on se fasse tuer.
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Re: Assassin's Creed Brotherhood : des scans qui nous en apprenn

Message non lupar Terandal » 03 Juin 2010, 22:31

Loonis Wrote:Comprends pas trop l'article et en particulier cette phrase :

Quant au mode multijoueur, il sera essentiellement basé sur les commandes suivantes : courir, se dissimuler et poignarder.


La plupart des modes multijoueurs des jeux se résument a ca...courire, sauter, se cacher et tuer. Rien de bien original en somme.


+100 xd

Mais moi franchement c'est le online qui ne m'inspire pas du tout ::)
le mode solo on vera ...
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