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Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes tombent

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Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes tombent

Message non lupar Martial Duchemin » 31 Oct 2012, 08:20

Alors ? Aveline est une bonne élève ou pas ?

Lire la news : Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes tombent
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar Dark_Echizen » 31 Oct 2012, 09:36

Je pense qu'une démo ne ferais pas de mal pour ce faire soi-même son avis
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar Lypik » 31 Oct 2012, 11:32

Il coute combien le jeu ? :tongue
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar Noyamori » 31 Oct 2012, 11:38

40 à 50 euros en fonction des magasins.

Testé au Paris Games Week, il est pas mal mais j'accroche beaucoup moins qu'à la version sur console de salon.
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar dodogeek » 31 Oct 2012, 12:25

Oui une démo ce serait pas trop demander :cry
En tout cas le jeux ne fait pas l'unanimité partout :tongue
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar Schadows » 31 Oct 2012, 12:34

Perso, c'est surtout l'aspect histoire qui m'intrigue. Si les retours sur celle-ci sont bons, je me le prendrait sans hésité quand je prendrais la vita.
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar Noyamori » 31 Oct 2012, 12:40

Justement je trouve que l'histoire est un peu sans intérêt... mais bon je n'ai joué qu'au début du jeu.
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar BLACKTHiEF » 31 Oct 2012, 12:58

J'ai pu me procuré les deux jeux (NFS, AC III) Assassin's creed vraiment c'est le jeu d'année par contre NFS elle est mal porter sur nos cher Vitas concernent le graphisme il nya pas du HD la dedans, finalement j'ai bien aimé le concept des deux jeux et vivement le multiplayer ^^

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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar KamehamehaPSy » 31 Oct 2012, 13:09

Genial mais j'y est jamais jouer faudrait une demo :(
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar Stab42 » 31 Oct 2012, 13:25

J'attends le facteur pour pouvoir enfin y jouer !
Jai joué a la liscence sur PC avec grande satisfaction, jespere que cette version portable sera aussi plaisante
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar AerysTargaryen » 31 Oct 2012, 13:42

Le jeu est vraiiment bon, le probleme, c'est que beaucoup s'arrêtent au premier chapitre, à l'intro pour juger le jeu, comme si vous vous arrêtiez à la démo de Gravity Rush pour le juger :rolleyes
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Re: Assassin's Creed III: Liberation - Les premières notes t

Message non lupar doudougotcha » 31 Oct 2012, 13:53

J'ai pu acheter le jeu chez M.mania hier au prix de 49.99€.


Je vais tenter de na pas spoiler...

Pendant les 10 premières minutes de jeu les graphisque il y a une sorte de floutage ce qui fait assez dégeulasse mais on comprend vite pourquoi les décors sont ainsi. Passé les diverses cinématique, on peut faire un petit tour dans la ville.
A ma grande surprise, les graphismes sont vraiment bien surtout pour un monde ouvert et sur une console si jeune.
Le jeu est très très fluide, les modes de camouflage intéressant (divers costumes). Niveau histoire, après une heure de jeu je ne peux pas me prononcer, je n'ai fait que 2 missions...
La ville est bien grande suffisante je pense pour un jeu sur portable.

Je reviens sur les graphismes.
Les cinématiques sont à mon avis aussi dégeulasse que dans AC 2 sur console de salon. C'est pas très jolie mais bon.
Les textures en cours de jeu sont correcte, biensûr si on se colle aux murs on voit que la console n'est pas du niveau de la ps3. Et c'est évident. Mais pendant les phases de poursuite et escalade c'est tellement fluide que l'oeil n'y voit que du feu.

Enfin voilà tout ça pour dire que je regrette absolument pas mon achat, un très bon jeu pour la vita !!! :wink
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