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Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

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Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar EvilGost » 18 Nov 2009, 15:05

La patience est une vertu, mais elle a tout de même ses limites...

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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar blackwave59 » 18 Nov 2009, 15:11

Il a fallut que ce jeu excellent est pourri par des bugs ... MERCI SEGA !

N'empêche dégouté quand dans la démo on voit les fleurs près de la fontaine ... et que sa lag T___T
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar pipam » 18 Nov 2009, 16:04

Cette bombe videoludique est encore un exemple de portage vite fait sans chercher à tirer meilleur parti de la machine... On developpe sur xbox, et on essaie pas de voir ce qu'on peut améliorer sur ps3.. alors que c'est possible !
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar ArmorWill_1 » 18 Nov 2009, 16:21

Un scandale que la version PS3 soit inferieure a la version 360.

J'aurais pensé que Sega aurait fait de la PS3 sa machine favorite compte tenu que valkyria chronicles etait en exclusivité sur cette derniere...

Ils ont peut etre toujours pas digéré la défaite de leur excellente Dreamcast face a la PS2.
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar Jonyjack » 18 Nov 2009, 16:41

SEGA c'est plus fort que toi 8)
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar tib » 18 Nov 2009, 16:52

le patch pour corriger cela est en cours de considération

Bon, quand sega voudra bien alors considérer pour de bon un patch, les choses avanceront sûrement... Prennent leur temps, chez sega...
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar jeunefou » 18 Nov 2009, 16:54

Bon, vu que j'ai une Xbox 360, je pense prendre ce jeux sur ce support....Meme si je prefere ma si belle PS3 60 Go..
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar ichigo91 » 18 Nov 2009, 16:55

bah moi j ai le jeux en jap ! et aprés cette nouvelle j hésite a continué mon aventure avant la sortie du patch ! mais bon si on me dis qu il et dans 3 mois , les temps de chargement seront déja passé xD !
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar Zakuya » 18 Nov 2009, 17:39

Et le framerate ? :-X

la revanche de Ninja Gaiden 2 sur Xbox :/ heureusement que Bayonetta ne m'intéresse pas
ArmorWill Wrote:compte tenu que valkyria chronicles etait en exclusivité sur cette derniere...

En exlu Sega tu as aussi Ryu Ga Gotoku, Initilal D et un jeu de guerre style Japanime, Sega sont comme les autres développeur (hormis Naughty Dog, Guerrilla, Tecmo ect...)
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar Dante75 » 18 Nov 2009, 20:20

Bonsoir,
Ce n'est pas SEGA qu'il faut en vouloir mais Platinum Games qui ne sont pas foutus de travailler sur PS3 car ils ont choisi la facilité à savoir ne pas dévelloper du tout sur PS3.
Qu'ils aillent faire un stage chez Naughty Dog ceux-là...
On décharge tout à SEGA et basta...
De toute façon, les japonais sont vraiment à la ramasse sur Next Gen alors... ^^
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar boulvis » 19 Nov 2009, 01:41

Dante75 Wrote:Bonsoir,
Ce n'est pas SEGA qu'il faut en vouloir mais Platinum Games qui ne sont pas foutus de travailler sur PS3 car ils ont choisi la facilité à savoir ne pas dévelloper du tout sur PS3.
Qu'ils aillent faire un stage chez Naughty Dog ceux-là...
On décharge tout à SEGA et basta...
De toute façon, les japonais sont vraiment à la ramasse sur Next Gen alors... ^^


Non c'est bien SEGA qui a tout foiré, car si je me rappelle bien c'est bien SEGA qui s'est chargé du développement de la version PS3 , et non Platinum Games qui a fait juste la version XBOX.
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Re: Bayonetta : un patch pour les temps de chargement

Message non lupar Rain » 19 Nov 2009, 01:48

M'enfin c'est tout de même très très loin d'être injouable et moche ::)

En tout cas j'ai très hâte de zigouiller de l'ange avec la belle Bayonetta :-*
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