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Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

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Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar Eric de Brocart » 19 Jan 2009, 23:56

Suite à la publication du Binary Loader for Euro, voici un mini tutoriel pour vous aider à vous servir de cet utilitaire qui ouvre, un peu, la porte des homebrews aux PSP 3000 et 2000 non flashables.
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar nicos57 » 20 Jan 2009, 00:01

merci magix pour ce mini tuto
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar pspforall » 20 Jan 2009, 00:05

Cela m etonne quand meme que personne encore n'est fait de loader pour lancer plus qu un homebrew a la fois.
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar Windstream » 20 Jan 2009, 00:06

Mini tuto bien expliqué, comme (presque ?) toujours ;)
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar linkinpark13 » 20 Jan 2009, 00:15

Merci, même si je n'ai pas le jeu :(
Par contre je voulais demander, c'est quoi l'icone "télé" dans le deuxième screen du TUTO ( à gauche de "game" ) ? J'avais déjà vu dans la video pour la 3000 en "CF", et je voulais savoir :mrgreen:
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar pspforall » 20 Jan 2009, 00:35

linkinpark13 Wrote:Merci, même si je n'ai pas le jeu :(
Par contre je voulais demander, c'est quoi l'icone "télé" dans le deuxième screen du TUTO ( à gauche de "game" ) ? J'avais déjà vu dans la video pour la 3000 en "CF", et je voulais savoir :mrgreen:

C est la psp dissidia en import du japon qui a la fonctionnalité de la télé japonaise sur la psp. ^^
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar cypriotbro » 20 Jan 2009, 00:41

Vous ne savez pas si cela a été trouvé, mais si je presse ps / bouton-pong se transforme en un écran blanc et ne peuvent être modifiés jusqu'à ce que vous quittez la partie.
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar Yepp13_1 » 20 Jan 2009, 01:06

Hummmmmm vous oublier les petit américan qui ont le jeu US ???? moi meme du Quebec je ne peut surement pas utiliser ce tuto Euro !!
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar Windstream » 20 Jan 2009, 01:10

Sauf que la faille US est déjà utilisable avec le SDK ;)
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar [Yaourt] » 20 Jan 2009, 01:10

Yepp13 Wrote:Hummmmmm vous oublier les petit américan qui ont le jeu US ???? moi meme du Quebec je ne peut surement pas utiliser ce tuto Euro !!

Heu ça doit être le même principe que la version US. Sauf qu'il faut prendre les fichiers de la faille US (qui doivent être quelque part dans les news).
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar Yepp13_1 » 20 Jan 2009, 01:15

Yaourt123 Wrote:
Yepp13 Wrote:Hummmmmm vous oublier les petit américan qui ont le jeu US ???? moi meme du Quebec je ne peut surement pas utiliser ce tuto Euro !!

Heu ça doit être le même principe que la version US. Sauf qu'il faut prendre les fichiers de la faille US (qui doivent être quelque part dans les news).



ouais ta raison ;) javias vue apres désoler

Cela marche-t-il avec la version US du jeu ?

Non. Cette version est réservée à l'UMD Euro du jeu (ULES00177). La version US du patch se trouve dans l'article : PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible.
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Re: Binary Loader for Euro : comment le faire marcher ?

Message non lupar Windstream » 20 Jan 2009, 01:19

Je n'arrive pas à trouver la new qui contient les fichiers de la faille, mais ils sont disponibles dans la new du SDK dans le dossier Binary Loader ==> Memory Stick Files ;)

Lien de la new : http://www.pspgen.com/sdk-psp3000-homeb ... 84789.html

Par contre je ne sais pas ou doit être placé le fichier h.bin :/
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