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Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et un trailer

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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Agito » 11 Mai 2010, 19:55

Le 1 était vraiment génial, le trailer donne trop envie.
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar aivon » 11 Mai 2010, 21:12

Arkh Wrote:C'est clair et puis pour le stick jvais attendre d'être sûr qu'il sois à huit directions, car celui du premier n'était qu'a 4 directions et il est impossible a modifier vu qu'ils ont eu l'intelligence de fixé la tige au bloc inférieur ...

j'hésite encore entre me le prendre lors de sa sortis japonaise ou celle américaine ...
le stick à un beau design j'aime beaucoups le premier était sencé être limité aussi ::) donc j'ai pas d'inquiétude à ce sujet la ...

dme Wrote:en voyant ces images je me dit mais ke fou SNK ??? où sont les KOF ???


SNK IS DEAD !!!

Numero7 Wrote:Le Joystick est limité à 1500 exemplaire dans le monde et non 3000 ( on voit même la preuve sur la photo du numéro de série du stick )


C'est ce qui a été dit dans la news ^^ 1500 pour la Xbox et 1500 pour la PS3 ;)

le stick est un te a l'effigie de blaz :D
wii 4.2w+bootmi en ios( :'(  ) + preloader 0.30 r4+ ciospack 3.5dmm powaaaaaaaaaaaaaaaa+HC+rev 14

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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Arkh » 11 Mai 2010, 21:23

lol j'avais pas reconnu x) okay super alors
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar cyberkevin » 12 Mai 2010, 00:48

ENORME !!!!! Les jeux import marchent pour la PS3 e tla 360 ? (Import Jap) et èce que le jeu en verison JAP aura les textes Anglais ?
Et pour finir, le trailer n'es aps toruvable en HQ ?

EDIT : Aksys l'à Uploader en 720 joli P Et graçe à cette belle résolution, une petite tache sur certaines iamge ma intrigué, et là, que vois-je ? Et bien regardez par vous même... Petit invité (et c'est pas la mienne, je vous le promet.)
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Zakuya » 12 Mai 2010, 14:51

Pour les import oui sur PS3 mais Xbox ca dépend. Et pour ton screen c'est bizarre, il me semble que l'émulateur arcade masque le curseur normalement.

Dans le premier il y avait aussi l'anglais je crois.
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar cyberkevin » 12 Mai 2010, 15:09

Oui, il masque le curseur, donc sa serait des images d'une Build sur PC ? xD apres tout, les jeux sont tester en prmeier sur ce suport, sa montre juste que le jeu n'est pas Gold ^^
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