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BlazBlue : la série restera en 2D
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Voir le premier message non lu • 8 messages
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BlazBlue : la série restera en 2D
La série de jeux de combat BlazBlue ne sautera jamais le pas vers la 2,5D.
Lire la news : BlazBlue : la série restera en 2D
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Moi9 Gamer Argent
- Messages: 3389
- Inscription: 17 Mar 2010, 21:45
- Prénom: Clt
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: BlazBlue : la série restera en 2D
La 2.5D n'est pas le futur.
Blazblue et KOF se doivent de rester en 2D sur nos petites consoles HD, Capcom le fait à sa sauce, c'est bien mais ça suffit xD
Blazblue et KOF se doivent de rester en 2D sur nos petites consoles HD, Capcom le fait à sa sauce, c'est bien mais ça suffit xD
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Crédo Gamer Pro
- Messages: 238
- Inscription: 29 Juil 2010, 12:36
- Pays: France
Re: BlazBlue : la série restera en 2D
Crédo Wrote:La 2.5D n'est pas le futur.
Blazblue et KOF se doivent de rester en 2D sur nos petites consoles HD, Capcom le fait à sa sauce, c'est bien mais ça suffit xD
+1
de plus, c'est ce qui fait le charme de Blazblue et KOF

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Chris Ravenci Ancien
- Messages: 3574
- Inscription: 30 Mar 2010, 17:58
- Pays: France
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Re: BlazBlue : la série restera en 2D
c'est claire, faut que ça reste un genre en soi. Le style 2D a un peu perdu de son âme ces dernières année, heureusement qu'il y a quelques résistants...
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gilou2501 Gamer Hardcore
- Messages: 748
- Inscription: 31 Mar 2007, 18:46
- Localisation: Bordeaux
Re: BlazBlue : la série restera en 2D
J'imagine meme pas a quel point ce serai nul si ce n'etait pas en 2D
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Kevinhollow Gamer Pro
- Messages: 190
- Inscription: 22 Mai 2010, 15:42
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Re: BlazBlue : la série restera en 2D
Changer pas les Anciennes license, Creer en d'autre! Need Diversité
Joueur Sony & Nintendo
Membre depuis 2009
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Da Costa Alexandre Gamer Hardcore
- Messages: 991
- Inscription: 04 Déc 2009, 04:15
- Prénom: Alexandre
- Pays: France
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Re: BlazBlue : la série restera en 2D
Tant mieux
En 2D les persos sont très biens...

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amagami Gamer Pro
- Messages: 127
- Inscription: 24 Fév 2010, 03:26
- Prénom: Charlotte
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Re: BlazBlue : la série restera en 2D
Oui enfin pour ceux qui ne le savent pas les persos de KOF XII et XIII ne sont pas complètement en 2D.
Ils ont animé des modèles en 3D qui ont servi de base pour faire ensuite les sprites.
Source: http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/englis ... /index.php (voir "DOT" Creation)
Pour Blazblue, les persos ont été animés à la main avant d'être transposés en sprites.
Bref, ça n'a rien a voir.
Ils ont animé des modèles en 3D qui ont servi de base pour faire ensuite les sprites.
Source: http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/englis ... /index.php (voir "DOT" Creation)
Pour Blazblue, les persos ont été animés à la main avant d'être transposés en sprites.
Bref, ça n'a rien a voir.
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DenX Gamer Averti
- Messages: 57
- Inscription: 30 Mar 2010, 19:47
- Pays: France
- Sexe: Homme
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