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Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution en images

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Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution en images

Message non lupar Auxance M. » 11 Aoû 2010, 17:38

Une limite de niveau une nouvelle fois revue à la hausse, pour un univers totalement déjanté.

Lire la news : Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution en images
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar Mopidique_1_1 » 11 Aoû 2010, 17:57

Longue vie aux claptraps!
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar thominou » 11 Aoû 2010, 17:58

Super, très bonne nouvelle, reste à espérer que ce nouveau dlc soit à la hauteur de l'armurerie. Challenge difficile mais faisable ^^
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar Grey-Fox » 11 Aoû 2010, 18:52

Espérons aussi que le la challenge soit au rendez-vous, car entre le lvl 61 et les arme nacré l'armurerie nous a bien gaté :P
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar RATMkevin » 11 Aoû 2010, 19:24

Excellent j'ai trop hâte :)
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar bignorm01 » 11 Aoû 2010, 20:23

Yeah ... mais celui la doit être plus long que celle des zombie pcq 40minute pour le finir c'est pas asser pour 10$ :'(

Mais j'adore ce jeux O0
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar Grey-Fox » 11 Aoû 2010, 21:00

bignorm01 Wrote:Yeah ... mais celui la doit être plus long que celle des zombie pcq 40minute pour le finir c'est pas asser pour 10$ :'(

Mais j'adore ce jeux O0


40mn pour finir zombie island pas du tout, bien sur tu peut tracer et crever ned au bout d'une heure, mais sa représente 4-5 mission, il y en a beaucoup plus...
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar wildmothafa » 11 Aoû 2010, 22:00

Grey-Fox Wrote:
bignorm01 Wrote:Yeah ... mais celui la doit être plus long que celle des zombie pcq 40minute pour le finir c'est pas asser pour 10$ :'(

Mais j'adore ce jeux O0


40mn pour finir zombie island pas du tout, bien sur tu peut tracer et crever ned au bout d'une heure, mais sa représente 4-5 mission, il y en a beaucoup plus...


ouais enfin bon laisser la mission cervelle comme dernière mission...elle est bien redondante quand même! |:( (quand je pense qu'elle coûte plus chère que le dlc de Knoxx... ??? )
Non la seule vraie question est : pourrais-je utiliser mes pearls dans ce dlc ?? sinon j'éspère que les armes claptraps défoncent autant ! |:D

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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar thominou » 12 Aoû 2010, 11:29

de toute façon les armes perlées je n'en ai jamais vu la queue d'une donc...
et puis quand même au moins la première fois l'ile des zombies il faut plusieurs heures pour en venir à bout. Après la quatrième fois sur le 3ème perso 45 minutes oui mais avant faut vraiment aimer rusher ^^
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar Grey-Fox » 12 Aoû 2010, 13:15

Bah farmé Craw 40 fois avant de voir une arme pearl :( j'ai eu de la chance c'etait le snipeur, vus que j'utilise la classe snipeur :P
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Re: Borderlands : le Ninja Claptrap Assassin lance la Robolution

Message non lupar thominou » 18 Aoû 2010, 14:42

Grey-Fox Wrote:Bah farmé Craw 40 fois avant de voir une arme pearl :( j'ai eu de la chance c'etait le snipeur, vus que j'utilise la classe snipeur :P


Ouais, sans moi alors...j'ai déjà jamais aimé le farming dans les MMO alors dans Borderlands surement pas^^
surtout que je me débrouille pas si mal avec mes petites smg de base.
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