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C4eva : le LT+ 2.0 passe "en cours" de développement

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C4eva : le LT+ 2.0 passe "en cours" de développement

Message non lupar Edward L. » 09 Sep 2011, 11:40

Enfin la dernière ligne droite ? Il semble que C4EVA s'attèle finalement à la tâche.

Lire la news : C4eva : le LT+ 2.0 passe "en cours" de développement
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar Caleb » 09 Sep 2011, 12:02

J'ai hâte que ca sorte. Des clients et collègues qui l'attendes avec impatience....
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar eSkYcHo » 09 Sep 2011, 13:11

Bientôt la possibilité de lire nos sauvegardes avec biensur le programme pour faire un backup de nos jeux :D

Pourquoi certains disent que Dead Island n'est pas qu'en XGD3 ?
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar Hypnose_1 » 09 Sep 2011, 13:13

Je sais pas pourquoi mais je pense que Microsoft ne vont pas s’arrêter là.

Une contre attaque après la sortie du LT+ 2.0 me parais évidente!
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar xemxs » 09 Sep 2011, 13:54

Juste une petite remarque =P

Dead island bizarement c'est le seul jeu qui a échappé a la régle ;) pas de xgd3 pour celui ci.
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar Edward L. » 09 Sep 2011, 14:23

@Xems/Lordguard

ça dépend, certains l'ont d'autre pas. même chose pour Driver et les autres.

http://www.xboxgen.fr/dead-island-xgd3- ... 16371.html
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar etche62 » 09 Sep 2011, 14:24

Dead island bizarement c'est le seul jeu qui a échappé a la régle ;) pas de xgd3 pour celui ci.


Oui je confirme :D Dead Island marche pour moi !
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Re: C4eva : le LT+ 2.0 passe

Message non lupar wosiris » 10 Sep 2011, 20:24

pile les jeux que je voulais pour la rentrée !!! pas de bol :( vivement le LT+ 2.0
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