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Call of Duty: Black Ops II - Des changements graphiques bien présents

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Call of Duty: Black Ops II - Des changements graphiques bien présents

Message non lupar Edward L. » 22 Mai 2012, 07:35

Dan Bunting détaille l'évolution graphique du titre et son moteur.

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Re: Call of Duty: Black Ops II - Des changements graphiques

Message non lupar eSkYcHo » 22 Mai 2012, 07:50

Il était enfin temps d'evoluer même si ce sont des techniques graphiques existants depuis plusieurs années. C'est la moindre des choses car cela permet d'avoir un gameplay plus attractif, moins rébarbatif...
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Re: Call of Duty: Black Ops II - Des changements graphiques

Message non lupar SpiritOfSilver » 22 Mai 2012, 13:06

C'est pas en ajoutant des modifs sur la luminosités qu'on va changer des graphismes ils ont du le rentabiliser ce moteur graphique pourri à force de nous le ressortir xD
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Re: Call of Duty: Black Ops II - Des changements graphiques

Message non lupar Mike57000 » 22 Mai 2012, 13:33

à tout les coup ce sera le même moteur , mais au moin treyarch essaye de faire le jeux plus jolie , pas comme Infinity wards ou il font un call of qui ressemble à l'identique au précédent , même voir + moche que le 2 , moi j'attend plus Halo 4 ce qui est logique :p mais black ops 2 va être pas mal je pense , déjà que j'ai adoré le 1 !
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Re: Call of Duty: Black Ops II - Des changements graphiques

Message non lupar FC55 » 22 Mai 2012, 13:44

Ces évolutions ne sont tout simplement pas suffisantes... mais je suis d'accord qu'ils ne modifient pas drastiquement les graphismes.... seulement LA chose la plus importante c'est avoir des serveurs dédiés !!!

Mais bon comme il est dit dans Modern Warfare 2 : "plus les choses changent, moins elles évoluent".
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