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Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

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Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar Eric de Brocart » 14 Juil 2010, 12:59

Clemspartan vient de mettre en ligne une deuxième version de son shell pour PSP.

Lire la news : Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar WiiDsKiller » 14 Juil 2010, 13:10

Euh c'est possible d'avoir un descriptif plus élaboré ? :sarcastic: ...
[b]~Codes Amis~
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MP Moi !
cliquez...
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar Eric de Brocart » 14 Juil 2010, 13:31

oui.. je mettrais à jour après manger :)
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar redoine_1 » 14 Juil 2010, 13:54

Très bon shell continue comme sa !
Graphisme très beau ;)
Rien a dire sur le niveau graphique tu peut juste l'améliorer ^^
J'attend la prochaine MAJ avec impatience pour voir les progrès effectuer.
Sur ce bonne continuations .
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar JiCé_1_1 » 14 Juil 2010, 13:56

Moi justement, ce sont les graphismes qui poussent à ne pas l'utiliser. Trop surchargé de ta signature ainsi que du nom du Shell.

Bonne continuation.
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar napster23 » 14 Juil 2010, 14:14

oué il a l'air sympa , mais pour quoi mettre linux & Windows comme graphismes... ?
Ps : c'est vraiment bizzard que Magixien publie un Shell .
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar Gabou » 14 Juil 2010, 15:14

En quoi c'est bizarre ? Il peut faire des news comme tout le monde, et en ce moment il y a très peu de rédacteurs, c'est pour ça ;)
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar dourai93 » 14 Juil 2010, 16:25

il est beau
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar Sajuuk » 14 Juil 2010, 19:03

Remarques sans lancer l'homebrew, juste en regardant le code :

1) Shell en lua...
2) Les mots de passes de l'admin sont stockés en clair, donc tout le monde peut les lire. Penser à au moins utiliser un hash
3) Fausse barre de chargement => utilité?

4)
Code: Select All Code
if bar.pourcent == 400 or bar.pourcent>400
mauvais style à remplacer par exemple par :
Code: Select All Code
if bar.pourcent >= 400


5) Peu d'organisation dans les fichiers, pas de sous dossier pour les fonds d'écran par exemple. Doublons (version PNG et JPG), fichiers inutiles dans l'archive.

6) Indentation incorrecte ou absente dans les fichiers sources.

7) lee.lua => Pourquoi utiliser des entiers pour "valeur" et pas un boolean?

8) menu.lua => Commentaires superflus les "définition de la variable x" n'apportent rien à la compréhension du code.

Ligne 22 : A chaque itération de la boucle, on remet le CPU à 333 mhz? Pourquoi ne pas le faire une seule fois?

9) script.lua : même problème qu'a la remarque 4

10) Tout le système de gestion de la souri est à revoir. Faire quelque chose de moins "dur" pour ajouter facilement des icônes. (Par exemple placer les icônes dans un tableau à deux dimensions, et traduire les coordonnées de la souri avec des divisions entières. Ainsi les coordonnées de la souris renvoient à une case du tableau)

Voilà j'espère que ces 10 petites remarques t'aideront à t'améliorer dans le monde de la programmation. Et il ne faut pas oublier qu'un bon programme commence avec un code propre.
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar clemspartan » 15 Juil 2010, 11:24

Bonjour,
C'est bête, depuis ce message, j'avais modifié l'explorateur de memorystick et le lecteur mp3 ^^ Maintenant, l'image fichier sélectionné est plus grande que les autres et situées un peu plus en hauteur.
Le fichier lee.lua ne sert absolument à rien je crois...
Et les fichiers SCRIP.lua et menu.lua ne sont pas de moi, mais sont l'homebrew Psp System Info de coloco21 .
Pour le code peu propre, j'ai une excuse : je suis débutant c'est mon premier homebrew :confus: , (j'espere que) ca viendra avec le temps....
De plus, je crois qu'il y a un bug au niveau des thèmes......
Voici la version amélioré de Caltux :
http://www.mediafire.com/?5n3jkynnmhm3xlj
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar coloco21 » 15 Juil 2010, 11:56

Je réponds a la place de clemspartan :

1) Quel rapport ? On peut faire plein de choses en LUA !
2) Non, ils sont à l'envers...
3) Là, tu as raison; c'est juste pour le style
4) Tu as aussi raison
5) Idem
6) ???
7) Tu as raison
8) La c'est moi...
9) ...
10) Bonne idée pour clemspartan...
Dernière édition par Invité le 15 Juil 2010, 11:58, édité 1 fois.
Raison: quote inutile supprimé , merci de faire une bonne utilisation des quotes
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Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin

Message non lupar clemspartan » 15 Juil 2010, 12:01

Mdr coloco
Pour le hash je verrais ca tout à l'heure
Je comprend pas trop pour le 10) :s
Dernière édition par Invité le 15 Juil 2010, 12:43, édité 1 fois.
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