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Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes dématérialisées

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Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes dématérialisées

Message non lupar Martial Duchemin » 06 Mar 2012, 13:50

Plus de jeux dématérialisés en vue ?

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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar peyo_1_1 » 06 Mar 2012, 13:59

capcom le roi du dlc et des jeux aux extensions infinies.... pour ma part rien de tel qu'une bonne version boite, la dématérialisation tue le commerce.
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar doudougotcha » 06 Mar 2012, 14:25

Clairement, je choisi le support physique !
L'aspect collection fait toujours réver, quand je revois ma vieille master system 2 de sega avec ses jeux (qui marche encore comme au premier jour) c'est un moment magique et cela en sera de même pour toutes mes autres consoles dans quelques années.

Si tout les jeux sont en démat', cela va être d'un ennui...
Et puis vous avez intérêt à tout stocker sur carte mémoire parce que si les serveurs de sony viennent à fermer pour x raisons (faillites, hack,etc.) ça fout les boules de ne plus rien avoir.

Et puis rien que pour montrer à mes gosses les consoles de mon enfance, je dis vive le support physique!!!! :wink
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Zoo_1 » 06 Mar 2012, 14:32

peyo Wrote:capcom le roi du dlc et des jeux aux extensions infinies.... pour ma part rien de tel qu'une bonne version boite, la dématérialisation tue le commerce.


Carrément! En plus, c'est pas ça qui fera baisser les prix abusifs du démat' (mais POURQUOI les gens àchètent!!!??). Je n'pige plus rien à cette société..l
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Leb2dud2 » 06 Mar 2012, 14:53

C'est vrai que si les jeux sortent que en déma les gens achèteront peut être quand même et ça sera plus de 50% comme on aura pas le choix :cheesy mais si on a le choix le mieux c'est le support physique.
Dernière édition par Tom Vivares le 06 Mar 2012, 15:12, édité 1 fois.
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar kikine001 » 06 Mar 2012, 15:00

Support physique à 200%, le dématérialisé c'est de l'arnaque..
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Djidane54 » 06 Mar 2012, 15:06

Et en plus de ce côté collection que tout le monde apprécie.
Nos vieilles consoles (enfin, je parle pour ceux qui ont des consoles qui datent d'avant la PS1). Dans 10ans elles fonctionneront encore !
Qu'en sera-t-il de nos consoles, quand, dans 10ans, le PSN (oups, le SEN), le Xbox Live, etc ... se verront fermés pour cause de nouveaux services ?

Une fois les serveurs arrêtés, quid des jeux démat' achetés ?!
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Tony60_1 » 06 Mar 2012, 15:46

Moi ce que j'ai envie de dire : allez offrir un jeu au format virtuel à votre gamin pour noël, risque pas d'y avoir grand chose sous le sapin du coup ! ;)
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Dersou_1 » 06 Mar 2012, 16:39

On nous dénie notre droit de propriété, de petits propriétaires, lorsque les éditeurs renforcent le leur. Le dématéralisé, c'est en réalité ni plus ni moins qu'une location. On ramène ça à la simple location d'un droit d'exploitation à usage privé, mais il n'est plus question d'être propriétaire du bien.

Il va falloir encourager ceux qui continuent à proposer un modèle de distribution traditionnel même si ça paraît peine perdue. A long terme, c'est ce que certains ont déjà énoncé, à cela on peut ajouter une rejouabilité nulle pour les jeux au contenu solo inexistant lorsque les serveurs ferment, aux protections qui nécessitent la connexion sur une plateforme qui tôt ou tard fermera, etc.
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Gui572 » 06 Mar 2012, 20:16

Je suis 100% pour le support physique, d'autant plus que j'adore avoir une collection de jeux sur une étagère bref^^
Néanmoins je pense que le démat' est bien du point de vue de ceux qui débutent. Je pense à des développeurs indépendants (comme minecraft qui n'est pas sur vita je sais mais au cas ou il y en aurai dessus plus tard).
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar Makice » 06 Mar 2012, 21:20

moi je suis pour le support physique pour le coter collection
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Re: Capcom : 50% du chiffre d’affaires grâce aux ventes déma

Message non lupar dodogeek » 07 Mar 2012, 15:21

Moi ce que je vois ces que capcom pigeonne 50% de ces acheteur avec des DLC payant
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