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Capcom : "pas de différence entre DLC et contenus bloqués sur disque"
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Capcom : "pas de différence entre DLC et contenus bloqués sur disque"
C'est le studio qui le dit...
Lire la news : Capcom : "pas de différence entre DLC et contenus bloqués sur disque"
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Maxime Claudel Ancien
- Messages: 14717
- Inscription: 01 Fév 2012, 17:33
- Prénom: Maxime
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Capcom :
"nous croyons que cette méthode va permettre un gameplay plus flexible et efficient tout au long du cycle de vie du jeu."
"Mais quel est le rapport entre les DLC et le gameplay dans le cas présent ?"
tu ma oté les mots de la bouche
"Mais quel est le rapport entre les DLC et le gameplay dans le cas présent ?"
tu ma oté les mots de la bouche

< lui c'est Oxmo Puccino si tu te demande...
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vincevince Gamer Hardcore
- Messages: 675
- Inscription: 09 Juin 2012, 00:19
- Localisation: IDF
- Pays: France
Re: Capcom :
Mais qu'ils la ferment, franchement.
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Vegetossj4 Gamer Hardcore
- Messages: 932
- Inscription: 20 Fév 2012, 20:21
- Pays: France
Re: Capcom :
Je sens que je vais pas me faire d'amis.
Perso, cela ne me choque pas que les dlc soient déjà dans le disque. Ya un budget pour le jeu et un budget pour les dlc, rien n'empêche de les développer en même temps et ça serait ridicule de le mettre seulement après en dl sachant que sony facture la quantité de bande passante à l'éditeur.
Je trouve idiot de penser qu'un dlc doit absolument être développé après le jeu, ce sont des budgets différents.
Après, reste le débat des durées de vie et des abus sur la qualités des dlc, auxquels cas je suis d'accord avec la majorité.
Par contre, dans le cas de street X tekken le contenu de base est loin d'être de l'abus faut pas déconner.
Perso, cela ne me choque pas que les dlc soient déjà dans le disque. Ya un budget pour le jeu et un budget pour les dlc, rien n'empêche de les développer en même temps et ça serait ridicule de le mettre seulement après en dl sachant que sony facture la quantité de bande passante à l'éditeur.
Je trouve idiot de penser qu'un dlc doit absolument être développé après le jeu, ce sont des budgets différents.
Après, reste le débat des durées de vie et des abus sur la qualités des dlc, auxquels cas je suis d'accord avec la majorité.
Par contre, dans le cas de street X tekken le contenu de base est loin d'être de l'abus faut pas déconner.
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solam Gamer du Dimanche
- Messages: 35
- Inscription: 22 Sep 2009, 00:02
- Prénom: christophe
- Pays: Belgique
- Sexe: Homme
Re: Capcom :
solam Wrote:Je sens que je vais pas me faire d'amis.
Perso, cela ne me choque pas que les dlc soient déjà dans le disque. Ya un budget pour le jeu et un budget pour les dlc, rien n'empêche de les développer en même temps et ça serait ridicule de le mettre seulement après en dl sachant que sony facture la quantité de bande passante à l'éditeur.
Je trouve idiot de penser qu'un dlc doit absolument être développé après le jeu, ce sont des budgets différents.
Après, reste le débat des durées de vie et des abus sur la qualités des dlc, auxquels cas je suis d'accord avec la majorité.
Par contre, dans le cas de street X tekken le contenu de base est loin d'être de l'abus faut pas déconner.
Effectivement tu ne vas pas te faire des amis.
Faut arrêter les conneries une minute. Si je suis d'accord sur le principe de DLC, car certain sont vraiment sympa, je trouve absolument ignoble de faire repayer un contenu disponible sur ton Blue ray alors que tu viens peut-être de claquer 60€ pour ce jeu ...
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Bulex007 Gamer Hardcore
- Messages: 553
- Inscription: 29 Juin 2012, 00:12
- Pays: France
Re: Capcom :
solam Wrote:Perso, cela ne me choque pas que les dlc soient déjà dans le disque. Ya un budget pour le jeu et un budget pour les dlc, rien n'empêche de les développer en même temps et ça serait ridicule de le mettre seulement après en dl sachant que sony facture la quantité de bande passante à l'éditeur.
Je trouve idiot de penser qu'un dlc doit absolument être développé après le jeu, ce sont des budgets différents.
Les DLCs sont prévus dès le départ du processus de création du jeu de nos jours donc inclus dans le budget de développement du jeu. Sauf exceptions.
En revanche que se soit mis sur le disque par pingrerie pour pas payer la bande passante ça c'est déjà beaucoup plus crédible.
Après le débat sur la durée de vie et/ou le bridage de contenu c'est autre chose, sans parler de la raison d'être du DLC lui-même.
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LTP-KORP Gamer Maitre
- Messages: 477
- Inscription: 22 Sep 2010, 23:37
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Capcom :
solam Wrote:Je sens que je vais pas me faire d'amis.
Perso, cela ne me choque pas que les dlc soient déjà dans le disque. Ya un budget pour le jeu et un budget pour les dlc, rien n'empêche de les développer en même temps et ça serait ridicule de le mettre seulement après en dl sachant que sony facture la quantité de bande passante à l'éditeur.
Je trouve idiot de penser qu'un dlc doit absolument être développé après le jeu, ce sont des budgets différents.
Après, reste le débat des durées de vie et des abus sur la qualités des dlc, auxquels cas je suis d'accord avec la majorité.
Par contre, dans le cas de street X tekken le contenu de base est loin d'être de l'abus faut pas déconner.
sache que tu es très loin d'être le seul à le penser !
c'est courageux à toi de venir l'exprimer calmement.
je pense comme toi et ça me fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à le penser.
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Anonyme4
Re: Capcom :
Autant ne rien dire. Capcom s'enfonce... Même si je trouve le jeu assez bon, ça me fou la haine de savoir que y'a Cody et Lars sur le BR et que j'suis pas fichu de pouvoir jouer avec car il faudra payer une clef d'activation 20€.
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Jkn1009 Gamer Pro
- Messages: 210
- Inscription: 28 Juil 2009, 13:40
- Pays: France
Re: Capcom :
LTP-KORP Wrote:Les DLCs sont prévus dès le départ du processus de création du jeu de nos jours donc inclus dans le budget de développement du jeu. Sauf exceptions.
C'est bien ce que je dis, donc pas étonnant de les voir déjà existant à la sortie du jeu.
Edit : tu n'avais pas du comprendre ma phrase, oui c'est prévu en amont, mais lorsque je parle de budget différents, je parle des budgets décidés en préprod. que cela soit pour les graphistes, les game designers, le managements, le debug et je passe les autres départements. Suivant le jeu ou le type de jeu les enveloppes diffères. Idem pour les dlc.
@bulex007 explique moi en quoi la présence sur le bluray est plus choquante que lorsque certains dlc d'electronic arts se trouvent sur le store avant même la sortie du jeu.
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solam Gamer du Dimanche
- Messages: 35
- Inscription: 22 Sep 2009, 00:02
- Prénom: christophe
- Pays: Belgique
- Sexe: Homme
Re: Capcom :
"Chez Capcom, nous valorisons le [portefeuille du] consommateur"
Ah oui ça marche mieux comme ça !
Ah oui ça marche mieux comme ça !
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Tisquall Gamer Averti
- Messages: 57
- Inscription: 16 Sep 2011, 20:36
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Capcom :
20 Euros le DLC ça fait quand même beaucoup. Et je mets ma main à couper que dans quelque mois on va avoir une version "Super Ultimate" avec d'autres perso, et que le jeu sera dispo en version boîte.
Et pour une fois qu'on a des cinématiques potables, ça aurait été cool de faire un mode théatre. Les trailers ne sont même pas dans le jeu, alors que les musiques utilisées pour ces trailers apparaissent dans les crédits
Les costumes aussi sont sur le disque ?
Et pour une fois qu'on a des cinématiques potables, ça aurait été cool de faire un mode théatre. Les trailers ne sont même pas dans le jeu, alors que les musiques utilisées pour ces trailers apparaissent dans les crédits

Les costumes aussi sont sur le disque ?
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kakashi83 Gamer Maitre
- Messages: 402
- Inscription: 02 Aoû 2007, 22:14
- Pays: France
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