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Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se paie du gameplay

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Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se paie du gameplay

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 13 Avr 2011, 13:03

Bienvenue à Raccoon City, une ville accueillante actuellement peuplée de plus de 200 000 sujets infectés.

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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Bradok » 13 Avr 2011, 13:12

J'adore mais c'est le mode multi ou solo ?
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Black-Corsair » 13 Avr 2011, 13:13

A 1m41 Le Nemesis avant sa transformation?
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar bryan_alex54 » 13 Avr 2011, 13:20

Bein il a bien l'air pourri^^

Et je crois bien que malgré que ça se passe lors de RE 2 et 3 on ne verra pas tous les protagonistes mais juste Léon ;( Juste ridicule, mais j'espère me tromper..

Les séances de gameplay me font vraiment penser à Socom, oui mais juste dans la ville de Raccoon City.. Après faut voir ce que donne le sytème de classe, étant un spin-off il peut quand même être un bon fps-like dans l'univers des premiers resident evil ;)

Nan je ne crois pas, c'est dans RE2 les Tyrants dans le deuxième disque au commisariat ;)
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Paskiie57 » 13 Avr 2011, 13:48

C'est marrant, j'avais cru comprendre que ça parlait de Resident Evil ... ::)

Ils continuent encore et toujours de descendre la série, et c'est vraiment dommage :(
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar pipam » 13 Avr 2011, 14:31

Si l'intrigue se situe entre le 1 et le 2, comment Léon peut mourrir, puisque c'est le héros du 4 ?

A part du blast de zombie, il reste quoi de resident evil ?

Paskiie57 Wrote:C'est marrant, j'avais cru comprendre que ça parlait de Resident Evil ... ::)



Euh ouais;.. Parait que ça parle et ça part de Resident Evil... parce qu'il faut bien une base et un univers :/
Mais au vu de ce trailer, j'ai l'impresion que ça s'arrete là, malheureusement.. enfin wait and see, comme on dit... Mais après la déception du 5, j'y crois plus.....
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Protoman_X » 13 Avr 2011, 14:34

On direr un repompage massive de MGO :P
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Sushikun » 13 Avr 2011, 14:41

Ah Lost Planet 3....ah nan, c'est le nouveau Resident Evil. -_-"
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar LTP-KORP » 13 Avr 2011, 14:52

J'ai du louper un truc mais on le voit quand le gameplay?
Parce ce que là ce que je vois c'est une vidéo faite (vraisemblablement) à partir du moteur du jeu mais je n'ai pas vu de gameplay.

Sinon ça fait penser à Uncharted avec des zombies.
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar masterkiller_1_1 » 13 Avr 2011, 15:08

A Uncharted???? Euh...pas du tout ::) Je suis decu de voir a quoi ressemble le jeu. Dejà que je n'aimes pas vraiment le studio Slant Six... Le jeu a l'air vraiment pourri.
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Chris Ravenci » 13 Avr 2011, 15:37

comment Léon se fait démarrer à la fin PTDR sinon pour le gameplay il y a de l'idée mais pour le scénario l'idée d'assassiné Léon, j'aime pas :(
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Zer01neDev » 13 Avr 2011, 15:48

Si Leon meurt...sans moi les gas.
Les navet on en veut plus, Un Dante qui se transforme en vampire, un Cole qui se transforme en enfant de coeur, un Alex qui a la peau qui bronze trop rapidement (ironie inside), Un solide Snake qui tien plus debout, non mais ho ?
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