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Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se paie du gameplay

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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar LTP-KORP » 14 Avr 2011, 11:10

masterkiller Wrote:A Uncharted???? Euh...pas du tout ::) Je suis decu de voir a quoi ressemble le jeu. Dejà que je n'aimes pas vraiment le studio Slant Six... Le jeu a l'air vraiment pourri.

Oui ça me fait penser à Uncharted dans la gestion des gunfight et par rapport à la position de la caméra.
Sinon je suis relativement d'accord avec ceux qui font un parallèle avec MGS, la PS2 et le manque d'originalité pattant de ce jeu.

"Salut moi c'est Capcom, j'ai pas d'idées donc j'essore mes licences jusqu'à la moelle pour faire un max de $$$"
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar bryan_alex54 » 14 Avr 2011, 12:40

azertyxpp Wrote:
Protoman_X Wrote:On direr un repompage massive de MGO :P
leon_alex55 Wrote:Suis bien d'accord; la modélisation est juste horrible!!
Et oui pas mal de reprise de MGS...

On a bien la même impression alors, ils ont foutu FoxHound dans les rues de Racoon City ces cons la.
;D


Mdr oui je trouve aussi ;)
C'est vrai que c'est devenu ça en fait un espèce de jeu "tactique" à la MGS mais avec des zombis qu'on peut prendre comme otage (quand on voit la camouflage optique et tt c'est bien une copie quoi) ^^ Ou même un Socom avec des morts vivants.. bravo à eux ils ont du faire preuve de beaucoup de créativité xD

Pis le coup de "cible localisé" lool C'est son premier jour ils savent même pas c'est qui et il est juste du RPD.. une cible ce serais plus Jill surtout qu'elle est en ville au moment là poursuivi par le terrible Nemesis m'enfin bon^^
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Re: Captivate 2011 - Resident Evil: Operation Raccoon City se pa

Message non lupar Bubble_1_1 » 16 Avr 2011, 01:56

La vidéo me donne tout sauf envie et pourtant j'adore RE. ::)
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