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Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar gorglucks » 06 Jan 2010, 08:45

Ty-Chieur Wrote:
hardmadcore Wrote:Excellent ce jeu, juste dommage qu'on est pas encore la gestion de multi tir (maxi 2 shoots simultané) en reprenant un cadeau je revien sur 1 shoot.

Bref je m'éclate avec.


:lol: Tu n'es pas allé assez loin dans le jeu ! :D Ça fait 1 normal puis 2 normal puis 1 plus puissant puis 2 puis 3 puis 1 puis 3 , etc... QQCH comme ça !

Par contre moi je bug assez souvent, genre j'appuie sur L sans faire expret le truc bug complet :o :?



L : Screenshot
R : C'est une "pause" que l'on peut déclencher n'importe quand pour pouvoir mettre la psp en veille sans provoquer de frezze.

Voilà
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar Ty-Chieur » 06 Jan 2010, 13:33

[quote="gorglucks]
L : Screenshot
R : C'est une "pause" que l'on peut déclencher n'importe quand pour pouvoir mettre la psp en veille sans provoquer de frezze.

Voilà[/quote]

Oui le R j'ai vu après, quand je l'avais pas fait, le vaisseaux avait disparu mais je pouvais continué de jouer :wink:

Pour le L, comment faire pour quitter quand on appuie dessus ?
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar Eric de Brocart » 06 Jan 2010, 13:46

Attend que le screenshot soit fini :)
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar gorglucks » 06 Jan 2010, 13:51

MaGiXieN Wrote:Attend que le screenshot soit fini :)


Oui, mais il est préférable d'appuyer sur R avant pour stopper le jeu et éviter des dérèglements. Pareil pour le mode veille, sur la mienne ça freeze si je fait pas R.
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar Ty-Chieur » 06 Jan 2010, 14:37

Oai bah c'est ce que ça a du faire car je l'ai mis en veille et quand j'ai rallumé elle s'est redemmarrer comme si j'l'avais completement éteint.

MaGiXieN Wrote:Attend que le screenshot soit fini :)


Un screen prend combien de temps, car j'ai bien attendu 2mn avant de l'éteindre !
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar gorglucks » 06 Jan 2010, 14:47

Environ 5s, mais de toutes façon j'aurais du l'enlever j'ai oublié :?
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar Rineus » 06 Jan 2010, 14:54

Excellent, tu nous présentes encore un superbe homebrew. Continue ^^
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar cflo21 » 07 Jan 2010, 18:58

bonjour a tous moi j'y ai joué et j'ai fait 8.020.050 vague 110^^
j'ai battu le record du createur ^^
sinon le jeu est impec!!
mais se serait bien si l'on pouvait avoir de la musique pdt le jeu
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psp crackées: 60
code un homebrew en lua........10% effectué
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar Ty-Chieur » 07 Jan 2010, 19:38

cflo21 Wrote:bonjour a tous moi j'y ai joué et j'ai fait 8.020.050 vague 110^^
j'ai battu le record du createur ^^
sinon le jeu est impec!!
mais se serait bien si l'on pouvait avoir de la musique pdt le jeu


8 Millions ! Congratulation ! :lol:

Waow moi j'ai a peine fait 1 million et des brouettes ! 8-)
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar gorglucks » 16 Jan 2010, 13:47

Si cet homebrew vous a plu, n'hésitez pas a voter pour lui au ITA Winter Developer Contest

Merci à tous ! :wink:
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Re: Chicken Invaders - Meurs poulet, meurs !

Message non lupar Ty-Chieur » 26 Juin 2010, 16:04

cflo21 Wrote:bonjour a tous moi j'y ai joué et j'ai fait 8.020.050 vague 110^^
j'ai battu le record du createur ^^
sinon le jeu est impec!!
mais se serait bien si l'on pouvait avoir de la musique pdt le jeu


Ça fais 2fois que je termine le jeu j'arrive pas a attendre 8.000.000 ! J'ai fais 7.994.375 et 7.872.550 !

Enfin encore super HB, je suis souvent dessus :D
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