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Cobra ODE - Un aperçu de la carte PCB utilisée

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Cobra ODE - Un aperçu de la carte PCB utilisée

Message non lupar Near » 07 Avr 2013, 00:28

La bête sort de sa grotte...

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Re: Cobra ODE - Un aperçu de la carte PCB utilisée

Message non lupar olaps3gen » 07 Avr 2013, 10:29

c'est interessant se bidule.
moi ma console ne supporte pas la rétro ps2 (modele super slim)
et pourtant j'ai encore une panoplie de jeux ps2 (ff, metal gear, devil may cry et encore quelque must have ^^ ), mon meuble tv ressemble a la vitrine d'une boutique d'occasion (wii, ps3 blue, ps2 pink, 360 slim black et playstation 1 premier model, qui elle est rangée dans une boite) les différentes couleurs ne font pas beau a voir :-\

je sais pas, mais si j'ai bien compris une super slim ne pourra toujours pas faire tourner un jeu ps2?

si c'est bien le cas, je dirai merci a square enix si il pense a sortir dirge of cerberus en hd ;)

certain de mes jeux ps2 sont déja en compil hd et je suis heureux mais pas encore tous.
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Re: Cobra ODE - Un aperçu de la carte PCB utilisée

Message non lupar ghost-spirit » 09 Avr 2013, 14:12

vivement la sorti qu'on vois de quoi est capable le cobra ode :)
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Re: Cobra ODE - Un aperçu de la carte PCB utilisée

Message non lupar URSS-Marshall » 01 Mai 2013, 09:46

Je sais pas pourquoi mais je trouve que s'est rudement long ... dernière nouvelle sa fait bientot 1 mois ... :(
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