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Codemaster : Kinect n'est pas convainquant pour les jeux de course

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Codemaster : Kinect n'est pas convainquant pour les jeux de course

Message non lupar Ben » 12 Fév 2011, 19:20

Êtes-vous convaincus par l'idée de piloter avec un volant virtuel ? Codemaster non.

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Re: Codemaster : Kinect n'est pas convainquant pour les jeux de

Message non lupar Laïla » 12 Fév 2011, 20:14

La maniabilité de Kinect Joy Ride est une horreur. On se prend un mur toutes les 4 secondes. Alors faire un vrai jeu de courses avec Kinect... non merci.
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Re: Codemaster : Kinect n'est pas convainquant pour les jeux de

Message non lupar Anon960 » 12 Fév 2011, 20:26

Forza 4, même si ce sera aussi jouable avec la manette :)
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Re: Codemaster : Kinect n'est pas convainquant pour les jeux de

Message non lupar Master22213 » 12 Fév 2011, 20:30

Après une petite période d'adaptation, Kinect Joy Ride est très addictif et la reconnaissance est bien pour ce style de jeu de course. Par contre, pour une simulation automobile, le Kinect serait dépassé.

Tout comme nous, M. Coleman a vu la vidéo montrant l'astuce permettant de finir classé sur une course de Kinect Joy Ride sans avoir à bouger et cela ne l'incite guère à apprécier ce genre de contrôles


Ça j'ai essayé et pas moyen de faire comme la vidéo. Je me prend tout les murs et je termine 8e.
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Re: Codemaster : Kinect n'est pas convainquant pour les jeux de

Message non lupar TNTcity » 13 Fév 2011, 00:50

Pour moi Kinect doit être un complement et les développeurs doivent nous laisser le choi de l'utiliser ou non ( bon sauf dans les jeux développés exprès pour mais ça va de sois ) forza 4 a l'air prometteur avec.
Hackorporation.
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