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Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidéo

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Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidéo

Message non lupar Rhadamanthes » 11 Fév 2011, 22:42

Pour le plus grand bonheur de tous, les campeurs ne seront pas très bien récompensés dans Crysis 2.

Lire la news : Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidéo
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar geonaldo » 11 Fév 2011, 22:48

la voix française est tout simplement RI-DI-CULE!! ::)
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar The.Dark.Knight » 11 Fév 2011, 22:48

Si je prend ce jeu c'est que pour le solo
Le multi de KZ3 a l'air mieux
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar dono-20 » 11 Fév 2011, 22:57

aahh pas de campeur la sa change tout je crois que je vais me le prendre et vendre se foutu cod 7
La critique est aisée mais l'art est difficile.
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar Anonyme 999 » 11 Fév 2011, 23:05

-underground- Wrote:la voix française est tout simplement RI-DI-CULE!! ::)

Stéréotypée à mort oui, mais je la préfère à une voix de gamine de 12 ans pas toi?

En plus, j'ai l'impression que c'est le doubleur de Liquid Snake dans Metal Gear Solid sur PS1, mais sans conviction ...
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar bignoze1 » 11 Fév 2011, 23:13

moi je trouve la doublure pas mal
sinon ça ma fait rire quand il dit " je c plus quoi... des points, je c plus ou... des points, vous campez, pas de points" lol

en tout cas ça ma donner envie de l'acheter moi :o
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar Firebeazel » 11 Fév 2011, 23:22

J'adore la nanosuit surtout le systeme d'énergie permettant sa regeneration et réduit les dégats. Tout dépend des classes que l'ont choisi.
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar MugWii » 11 Fév 2011, 23:51

Vous pouvez campez et tué donc gagner des points ::) (enfin logiquement xD ) donc il y aura toujours de la campe !!!
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar Shikamaru938 » 12 Fév 2011, 00:14

AAAAHHHH !!!! Je l'attend impatiemment ! Il est énorme (la voix est assez ridicule je l'admets !). KZ3 j'aime beaucoup mais Crysis 2 c'est une perle !

Je suis rang 17 dans KZ3 Open Bêta au fait !

^^

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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar liquidus88 » 12 Fév 2011, 00:25

Cubo ==> Pour la voix je ne suis pas sur que ce soit le doubleur de Liquid dans MGS1 mais par contre c'est la voix du doubleur français de Gabe Logan de Syphon Filter (j'en suis sûr a 99% je connais les SF par cœur) et la voix me rappelle aussi celle que l'on trouve dans les didacticiels de certains Star Wars Battlefront (je suis moins sûr là).
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar yoyo_killer_95 » 12 Fév 2011, 01:30

muai a voir plus sur PC, sur ps3 j'ai déja killzone 3 de prévu, en édition hellghast!!!! :)
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Re: Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidé

Message non lupar BerserkTrust » 12 Fév 2011, 01:35

"Un frag à distance ? Des Points !!"
"Un assaut frontale ? Des Points !!"
"Vous campez comme un gamin ? Pas de Points !!"

Mdr, j'adore !!! Fallait des couilles de la part d'un studio de JV pour utiliser ces termes là !
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