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Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D relief

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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar jojo4256 » 07 Juil 2010, 22:05

bravo mais comme sa sans lunette sa serre a quoi ?
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Geecko_1 » 07 Juil 2010, 22:12

Sans lunettes, ça ne sert à rien, effectivement. A part le code source pour les devs.
A toi de te procurer les lunettes qui vont bien.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar KKrat0s76 » 07 Juil 2010, 22:15

PS3 Piano Black 40Go => 320Go Pal firmware 3.30
PSPgo Piano Black 16Go Pal firmware 6.20
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Hbessaoudi_1 » 07 Juil 2010, 22:22

Merci , tu as apporté une nouvelle technologie pour la PSP , mais il manque quelle que chose pour ton HB : Pour quoi tu n'as pas coder des lunette 3D , est ce que c'est plus difficile Que La 3D sur PSP ? :!: :!: :?: :?:
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar adrienthi33 » 07 Juil 2010, 22:24

genial !! sa marche avec les lunette du ciné ?
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Geecko_1 » 07 Juil 2010, 22:28

C'est vrai que ce n'est pas mentionné, mais cela ne marche qu'avec les lunettes rouge/cyan, telles que celle-ci.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar sam22300 » 07 Juil 2010, 22:29

Bien joué pour cet homebrew!!!! Sinon lorsque l'on acive l'effet 3D la PSP
est diminuer de moitié concernant la vitesse et le nombre de cube affichable??
Et a ton avis est ce que la console serait assez puissante pour esperer voir un jeu
potable graphiquement en 3D relief ???
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar wassgha_1 » 07 Juil 2010, 22:37

sam22200 Wrote:Bien joué pour cet homebrew!!!! Sinon lorsque l'on acive l'effet 3D la PSP
est diminuer de moitié concernant la vitesse et le nombre de cube affichable??
Et a ton avis est ce que la console serait assez puissante pour esperer voir un jeu
potable graphiquement en 3D relief ???

C'est ce que j'essaye de faire: Un plugin qui convertit tout les images affichés sur l'écran en "images 3D" si tu veux.
Toboss45 Wrote:juste pour vous dire ...
ON S'EN FOU DE SAVOIR QUI L'A TESTER EN PREMIER

salutation :wink:


Edit : Wassgha aurrait fait bien meilleur comme homebrew ! Vous allez etre impréssioner !!!

Je ferai des proof of concept avant de me lancer dans le plugin ;)
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar jeuhtyx » 07 Juil 2010, 22:38

Pas mal je crois que sa peut être prometteur j'attend de voir la suite =) en tout cas bravo :sunglasses:
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Geecko_1 » 07 Juil 2010, 22:39

ON S'EN FOU DE SAVOIR QUI L'A TESTER EN PREMIER

Tu as bien raison, mais le débat est clos, puisque c'est moi qui l'ai testé en premier.

Wassgha aurrait fait bien meilleur comme homebrew ! Vous allez etre impréssioner !!!

Merci pour l'encouragement, ça fait plaisir.
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