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Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D relief

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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar portugal508 » 13 Juil 2010, 19:15

rock band 2 Wrote:oui,je suis passé avant-hier au mcdo et mon frere a pris un happy meal avec schrek 4 et quand j'ai vu ton post j'ai couru pour voir et oui ca marche^^''


Et tu s fait un rglage dans le hombrew ?
parceque moi ca marche pas tro bien,
le verre cien fait disparaitre le effet rouge mais le verre rouge ne fais rien au effet cyan
cest peut etre le verre rouge qui a un defaut???
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar portugal508 » 13 Juil 2010, 19:18

sushy Wrote:Je pense que j'ai pas les lunnettes qu'il faut, j'ai pris celle que le cinema m'a passer pour aller voir Avatar,les noirs,c'est bon ou ya un reglage a faire dans l'HB ?

Edit:Je vien de voir sur le forum qu'il y en a sur les happy meal, c'est pour les cadeaux de shrek 4 ? Parceque si elle y sont je cours me prendre un Happy Meal xD

tes lunnetes noir sur cet HB ca fait rien parceque cest un autre methode pour a 3D


Et oui cour prendre un happy meal avant la fin du mois XD
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Soupape » 13 Juil 2010, 21:04

portugal508 Wrote:Et tu s fait un rglage dans le hombrew ?
parceque moi ca marche pas tro bien,
le verre cien fait disparaitre le effet rouge mais le verre rouge ne fais rien au effet cyan
cest peut etre le verre rouge qui a un defaut???

non, moi ca marche niquel.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar acccc » 13 Juil 2010, 22:27

A quand un homebrew :ask:
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar atreiu » 14 Juil 2010, 09:57

He he, bien joué ! Manque plus q'à faire un plugin pour les jeux =P
Ce serait énoorme !
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar portugal508 » 14 Juil 2010, 10:05

atreiu Wrote:He he, bien joué ! Manque plus q'à faire un plugin pour les jeux =P
Ce serait énoorme !
le plugin je pense que tu peux oublier , meme si cest realisable ce n'est pas pour demain
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar atreiu » 14 Juil 2010, 12:15

Sûrement, je viens de le tester, mais bravo bravo bravo :D
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar fandesandro » 14 Juil 2010, 15:10

Geecko n'a rien volé. Geecko a réalisé une idée qu'il avait eu il y a un moment de ça. Geecko a tout programmé, n'a pas fait un buzz pour faire parler de lui, il a libéré les sources...
Vous pouvez critiquer (en bien ou en mal) l'homebrew mais vous ne pouvez pas critiquer (sauf en bien Geecko).

@Wassgha : il faut se calmer et arrêter les effets d'annonces. Ici toute la gloire est réservée (ainsi que tous les compliments) à Geecko. Ta seule place sur le topic serait de féliciter Geecko et de le conseiller (si tu en as les connaissances).
Donc arrête de te venter partout ("je devrai être pris par Sony moi aussi"), fais ton prx, publie-le, et là tu pourras faire taire le monde.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar acccc » 14 Juil 2010, 22:48

Yop, j'ai lu un peut les messages, si j'ai bien compris wassgha c'est un mec qui à dit "je vient d'avoir l'idée de créer un homebrew 3D" (évidemment c'est le premier mondial à y avoir pensé) et il dit que c'est son homebrew en gros ? Ou alors j'ai rien compris :mrgreen:
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar ShamaloOoOoW » 23 Juil 2010, 17:47

Coucou moi je l'ai téléchargé 3 fois avec plusieur lien mais sa marche pas...
Jai une psp 3004 avec la version 6.30.. voila merci de votre aide
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar rigobert.. » 03 Aoû 2010, 17:54

il ne marche pas avec la version 6.30
normal ya même pas le hbl dans cette version pour l'instant
donc pas de hbl pas d'homebrew
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar tycoon79 » 28 Oct 2010, 21:47

Bonjour,

Tout d'abord, félicitation pour le HB, j'en était impressionné (y'a plus de relief que dans Avatar :lol: )

Ensuite, pour ceux qui se pose des questions sur la 3D :

Pour qu'une image soit perçus en "3 Dimensions", il faut que l'oeil gauche voit une image, et l'oeil droit la même image décalé d'environ 7 cm (distance entre les deux yeux). Ainsi, il existe trois méthodes pour voir en 3D:

1) La 3D qu'utilise l'HB (le filtrage de coulleur ou anaglyphe) : On affiche deux image sur le même écran, et, grâce aux caches de couleurs (conventionnellement rouge/cyan), le cache de gauche (rouge) supprime l'image bleu, et affiche à l'oeil gauche uniquement l'image rouge, et le cache de droite (cyan) supprime l'image rouge et affiche seulement l'image cyan à l'oeil cyan.
Pour résumé, l'oeil gauche voit l'image rouge, et l'oeil droit l'image cyan.

2) Les filtres polarisant : en fait, il faut 2 projecteurs. L'un d'eux va projeté des images polarisé verticalement et l'autre horizontalement, puis les lunettes vont filtrer l'image reçu et n'affiché que l'une d'entre elles. (Ne me demander pas comment ça marche, je n'en sais rien ^^)

3) La technique utilisé au cinéma, les lunettes à obturateur électronique : elle sont peu coûteuse et légère, et parfois jetable. Cet fois il n'y a qu'un projecteur, mais celui-ci alterne extrêmement rapidement l'image qui doit être perçu par l'oeil gauche et celle par l'oeil droit. Les lunettes sont synchronisé avec le projecteur et obstruent alternativement un des deux verres (en plastique, hein)

Chaque type n'est EN AUCUN CAS compatible avec un autre.

Voilà, j'espère vous avoir éclairé.

PS: Continuer ainsi, les devs, la 3D c'est le futur :D !

PPS: Maintenant il y a HBL pour 6.30/6.31 !

PPPS: Désolé de réouvrir le post :mrgreen: !
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