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Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D relief

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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar ShinoaDK » 08 Juil 2010, 11:13

Merci Geecko pour cette innovation, et bonne chance pour quelque chose de plus concret ;) !
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar SUPREm-sk_1 » 08 Juil 2010, 11:21

C'est super d'adapter la 3d a la psp mais après il faut le HB qui va avec :D

PS: Je ne dit pas que ton HB est nul loin de la !
Wasshga : sa avance ton .prx ?
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar aymeric000 » 08 Juil 2010, 11:26

J'adors ceux qui demande si c'est compatible en OF X)
Bien sur que non sauf si sony delivre le OF 6.40 en open source ce qui m'étonerais.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar wassgha_1 » 08 Juil 2010, 11:29

Bien sur que oui! Il est compatible avec HBL si j'ai bien compris
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar boy94 » 08 Juil 2010, 11:45

C'est super cool de dev la 3D, j'ai essayé avec les lunettes du cinéma quand j'étais aller voir avatar en 3D mais cela n'a pas fonctionné.
Pour les prochains hombrews en 3D faudrait préciser le type de lunettes qu'il faut utiliser svp.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar wassgha_1 » 08 Juil 2010, 11:57

La technologie que nous avons utilisé nécessite une lunette Rouge - Cyan
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar bignoze1 » 08 Juil 2010, 12:11

ouah la psp en a dans le bide !!!
je savais pas qu' elle pouvais supporter la 3d !!
comment c' est possible?

en tout cas c' est sony qui devraient s' en inspirer de cet homebrew
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Densetsu26 » 08 Juil 2010, 12:15

Je ne peux tester cet homebrew (pas de lunette) mais je félicite Geecko & Wassgha , finalement c'est peut-être la scène psp qui va sauver la psp. En tout cas tant que cette scène se montre aussi audacieuse pas de souci a se faire la psp pourra tenir 10 ans :)

Vous avez en tout cas tout mes encouragements !
Densetsu par rapport à "Seiken Densetsu" je ne me prend pas pour une légende ^^'
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar Geecko_1 » 08 Juil 2010, 12:15

@Wassgha : Pourquoi tu dis "nous" ? Toi tu as un projet, moi cette release; cela n'a rien à voir. J'avais déjà essayé de le faire il y a longtemps, mais les performances étaient médiocres et l'effet presque inexistant. Je ne t'ai pas repris l'idée vu que le concept est totalement différent, tu n'as absolument pas décrit comment faire la 3D, tu as juste annoncé. En gros ça m'a inspiré, point barre. Donc ne fais pas comme si tu m'avais aidé, sinon ça va vite m'énerver, merci.
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar wassgha_1 » 08 Juil 2010, 14:32

Ah oué? t'as eu l'idée tout seul? O_o. Pourtant tout est indiqué a peropos de mon projet
Wassgha (le développeur) n'est pas en train de travailler sur un nouvel écran, ou sur un tout autre matériel : il est en train de développer un plugin qui convertira les images affichées sur l'écran de la PSP en analygraphes, et le port des lunettes permettra de visionner ces derniers en 3D.

Essaye pas de dire que t'as fait le homebrew tout seul ;)
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar ac-portugal » 08 Juil 2010, 14:34

C'est lui qui a coder l'homebrew, alors si, il a fait l'homebrew tout seul...
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Re: Cube3D - Geecko met en ligne le premier homebrew avec 3D rel

Message non lupar wassgha_1 » 08 Juil 2010, 14:41

En partant de l'idée de qui? Il était sur son lit et yop! Je vais faire un homebrew 3D
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