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[PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
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[PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Sand3r, participant à la PSP Genesis Competition met une nouvelle fois à jour son jeu de réflexion CubeMania.
Lire la news : [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Lire la news : [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
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Ancien pseudo : QuEEr


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GALA_1 Gamer Hardcore
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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Un de mes homebrew préférés actuellement, ça me fait plaisir de voir une version 1.3 arriver avec un nouveau mode de jeu et toujours plus de niveaux 
J'ai juste tester le mode Slide (mon favori) et je me suis bien marré avec les nouveautés
J'ai juste l'impression que certains anciens niveaux ont été revus pour un peu plus de difficulté. (Ou alors c'est moi qui ne suis pas encore suffisamment réveillé, c'est possible aussi :p).
Pas vraiment de modification pour le mode Matrix il me semble étant donné que c'est généré aléatoirement il me semble.
Peut-être une version 1.4 avec un mode Matrix plus complexe ?
(Genre une grille de 5x10 ?)
Le mode Push-it par contre nous donne un peu plus matière à réfléchir tout en restant très logique. Ca me rappelle certains anciens jeux sur lesquels j'ai bien dû passer des heures sans me lasser.
Je n'ai pas encore checker les nouveautés du mode Fill-up par contre, mais ça viendra
Peut-être prochainement une possibilité de partager ses propres niveaux avec d'autres joueurs ? (ou directement à Sand3r pour les plus créatifs ?)
Un tout grand merci à toi aussi Gala pour la news

J'ai juste tester le mode Slide (mon favori) et je me suis bien marré avec les nouveautés

J'ai juste l'impression que certains anciens niveaux ont été revus pour un peu plus de difficulté. (Ou alors c'est moi qui ne suis pas encore suffisamment réveillé, c'est possible aussi :p).
Pas vraiment de modification pour le mode Matrix il me semble étant donné que c'est généré aléatoirement il me semble.
Peut-être une version 1.4 avec un mode Matrix plus complexe ?
(Genre une grille de 5x10 ?)
Le mode Push-it par contre nous donne un peu plus matière à réfléchir tout en restant très logique. Ca me rappelle certains anciens jeux sur lesquels j'ai bien dû passer des heures sans me lasser.
Je n'ai pas encore checker les nouveautés du mode Fill-up par contre, mais ça viendra

Peut-être prochainement une possibilité de partager ses propres niveaux avec d'autres joueurs ? (ou directement à Sand3r pour les plus créatifs ?)
Un tout grand merci à toi aussi Gala pour la news

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Belgotaku_1 Gamer du Dimanche
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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Pour ceux qui voudraient partager leurs créations avec le développeur, cela est tout à fait possible
:

For those who want to extend this homebrew by donating me some more user-made levels, please mind you’re welcome to do so.
The provided level editors (see download link below) will help you creating your own levels. When you’re ready, and you want to send your creations to me, just send me an e-mail, or something else, with the name of your created level, the level itself of course and the name you want to be given credits to .
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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Ha bah comme quoi :p
Merci encore Gala
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Belgotaku_1 Gamer du Dimanche
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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
De rien
Si tu as besoin de plus d'infos, je te conseille de jeter un coup d'oeil sur le site officiel (en anglais) : http://sand3r.net/wp/apps/cubemania/ 


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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Superbe homebrew , bravo au dévellopeur 

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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
On te sent impliquée Gala, c'est agréable pour nous 
Par contre soit je suis une quiche (probable :p) soit... on ne peut pas tester ses propres niveaux une fois créés sur psp (ou tout du moins sans repasser par l'ordi, j'ai pas essayé), c'est un manque :p

Par contre soit je suis une quiche (probable :p) soit... on ne peut pas tester ses propres niveaux une fois créés sur psp (ou tout du moins sans repasser par l'ordi, j'ai pas essayé), c'est un manque :p
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Belgotaku_1 Gamer du Dimanche
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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Non tu n'es pas une quiche ^^ Tu as tout à fait raison
Pour pouvoir jouer à un niveau créé (situé dans /data/LEVEL_EDITOR/nom-du-jeu/), il faut remplacer un des niveaux existants contenus dans /data/levels/nom-du-jeu , en le renommant correctement.
Ceci peut se faire soit par le biais d'un ordinateur, soit directement via la PSP avec un gestionnaire de fichiers

Pour pouvoir jouer à un niveau créé (situé dans /data/LEVEL_EDITOR/nom-du-jeu/), il faut remplacer un des niveaux existants contenus dans /data/levels/nom-du-jeu , en le renommant correctement.
Ceci peut se faire soit par le biais d'un ordinateur, soit directement via la PSP avec un gestionnaire de fichiers

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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Halala, que ferais-je sans toi Gala 
Je pense avoir réponse à toutes mes questions maintenant, je peux dormir tranquille du coup :p

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Belgotaku_1 Gamer du Dimanche
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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges


Dormir ? À 13h23 ?

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Re: [PSP Genesis] CubeMania 1.3 - Creusons-nous les méninges
Bah non, pour ce soir, j'anticipe :p
Trop de choses à faire la journée :p
(quoique dormir la journée permet de mieux profiter de la nuit aussi huhu :p)
Mais soit, je m'égare, désolé pour la parenthèse flood
Trop de choses à faire la journée :p
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Belgotaku_1 Gamer du Dimanche
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